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可視化的排序一:unity實現
時間 2019-12-12
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本系列文章經過Unity實現了部分排序算法的可視化, 下面具體介紹實現的過程。git 設計思路 使用UGUI,搭建以下界面。使用圖片的高度描述數字的大小,當數據在數組中變換位置時, 咱們從新設置圖片的高度,並變換顏色。github 可視化過程當中有個難點是控制顯示的速度, 這一步是使用了協程來完成的。經過協程,每一次比較後(或判斷),等待固定時間,再執行排序函數。web 具體的排序算法 冒泡排序算
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