本文主要介紹: 1. 圖片文件的讀寫。 2. 圖片在go緩存中如何與base64互相轉換 3. 圖片裁剪前端
本文中,爲了方便查看,去掉全部錯誤判斷後端
base64 -> file
ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成圖片文件並把文件寫入到buffer err2 := ioutil.WriteFile("./output.jpg", ddd, 0666) //buffer輸出到jpg文件中(不作處理,直接寫到文件)
datasource
base64 string緩存
base64 -> buffer
ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成圖片文件並把文件寫入到buffer bbb := bytes.NewBuffer(ddd) // 必須加一個buffer 否則沒有read方法就會報錯
轉換成buffer以後裏面就有Reader方法了。才能被圖片API decode網站
buffer-> ImageBuff(圖片裁剪,代碼接上面)
m, _, _ := image.Decode(bbb) // 圖片文件解碼 rgbImg := m.(*image.YCbCr) subImg := rgbImg.SubImage(image.Rect(0, 0, 200, 200)).(*image.YCbCr) //圖片裁剪x0 y0 x1 y1
img -> file(代碼接上面)
f, _ := os.Create("test.jpg") //建立文件 defer f.Close() //關閉文件 jpeg.Encode(f, subImg, nil) //寫入文件
img -> base64(代碼接上面)
emptyBuff := bytes.NewBuffer(nil) //開闢一個新的空buff jpeg.Encode(emptyBuff, subImg, nil) //img寫入到buff dist := make([]byte, 50000) //開闢存儲空間 base64.StdEncoding.Encode(dist, emptyBuff.Bytes()) //buff轉成base64 fmt.Println(string(dist)) //輸出圖片base64(type = []byte) _ = ioutil.WriteFile("./base64pic.txt", dist, 0666) //buffer輸出到jpg文件中(不作處理,直接寫到文件)
imgFile -> base64
ff, _ := ioutil.ReadFile("output2.jpg") //我仍是喜歡用這個快速讀文件 bufstore := make([]byte, 5000000) //數據緩存 base64.StdEncoding.Encode(bufstore, ff) // 文件轉base64 _ = ioutil.WriteFile("./output2.jpg.txt", dist, 0666) //直接寫入到文件就ok完活了。
大概就是這些代碼基本上一些小網站都夠用。 縮放什麼的能夠先靠前端。後端有個裁剪就夠了。spa