一維數組:數組
$andy = array();函數
$andy['a'] = 1;測試
$andy['b'] = 2;google
$andy['c'] = 3;spa
我想把它變成這樣對象
$andy = array();繼承
$andy = (object)$andy;內存
$andy->a = 1;資源
$andy->b = 2;class
$andy->c = 3;
新建空數組只要$andy = array();
新建空對像卻要$andy = new Andy; 並且還得先有個class Andy{}
或者得2行
$andy = array();
$andy = (object)$andy;
用array直接改類型成object有點彆扭,往下看:
$user = new stdClass();
$user->name = 'gouki';
這樣的代碼,這是幹嗎用的呢?
翻開手冊,搜索stdClass,你會發現,手冊上幾乎沒有介紹,若是你再次搜索google,看到的也幾乎全是英文解釋。其實,stdClass在PHP5纔開始被流行。而stdClass也是zend的一個保留類。彷佛沒有其餘做用。也幾乎沒有任何說明。
或者,咱們能夠這麼理解:stdClass是PHP的一個基類,全部的類幾乎都繼承這個類,因此任什麼時候候均可以被new,可讓這個變量成爲一個object。同時,這個基類又有一個特殊的地方,就是沒有方法。凡時用new stdClass()的變量,都不可能會出現$a->test()這種方式的使用。或者,咱們能夠又這麼理解一下,正由於PHP5的對象的獨特性,對象在任何地方被調用,都是引用地址型的,因此相對消耗的資源會少一點。在其它頁面爲它賦值時是直接修改,而不是引用一個拷貝。
例如:
$user = new stdClass();
$user->name = 'gouki';
$myUser = $user;
$myUser->name = 'flypig';
若是在PHP4時代,這樣的代碼就是在消耗系統資源。由於:
$myUser = $user;
這是建立了一個拷貝。因此,在PHP4的時候,都是這樣使用:
$myUser = & $user;
有人說,爲何不用數組呢?數組不是更方便嗎?並且對於PHP這樣的弱類型程序來講,用數組應該是最方便的。確實。數組在程序的使用中應該是最方便的,然而數組的每次被引用($a = $b),其實都是建立了一個副本,並且,數組被unset後,仍是佔用了內存(這個是聽人說來的,我沒有測試……也不知道怎麼測試,若是有人知道,請告訴我,謝謝 )
不過SPL的標準類庫裏,還有一個函數arrayobject,能夠直接將數組轉化爲對象這也是一個好辦法哦。