白鷺引擎開發3D項目(一)

1、打開Egret Launcher安裝Egret 5.3.2引擎。git

進入白鷺引擎GitHub(https://github.com/egret-labs/egret-core)下載Egret5.3.2,解壓放到某個目錄(如D:\Program Files\Egret),而後將egret-core-5.3.2目錄拖拽到「安裝本地版本」,進行自動安裝。github

在命令行執行 egret versions,若是安裝引擎列表裏包含 5.3.2 則表明安裝成功:npm

2、打開一個終端,執行 npm install @egret/paper-cli -g 安裝命令行工具。工具

我直接進入項目目錄,D:\EgretProjects命令行

3、建立一個新項目3d

paper create HelloWorld3D調試

4、將項目導入到Egret Launcher,使用Wing打開進行操做,提示自動建立編譯、調試和資源配置參數點肯定。blog

5、項目安裝最新3D庫資源

在Wing的終端執行 paper install egret3d 安裝最新3D庫。it

安裝完成後,左側目錄會出現egret3d文件夾。

6、安裝最新的 Egret3d 可視化調試庫

在Wing的終端執行 paper install inspector 安裝最新的Egret3d可視化調試庫,完成後執行egret clean。

7、烘焙資源

在Wing的終端中執行 egret bake 烘焙資源。

8、構建項目

9、調試運行項目

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