Mugen 是什麼?

可能有一部分常逛 A站、B站的小夥伴會發現,這兩個國內老牌彈幕視頻站的遊戲區下都有一個叫作 Mugen 的二級分區。它和單機主機、網絡遊戲、電子競技這些熱門的分類同級,彷彿排面十足,但真正知道 Mugen 是什麼的人卻極少。網絡

「M.U.G.E.N,又稱MUGEN,是一款由美國Elecbyte用C語言與Allegro程式庫所開發的免費2D格鬥遊戲,發佈於1999年-2002年間,2009年後又有新版本的發佈。」——這是維基百科上的詞條內對於 Mugen 的定義。工具

實際上 Mugen 不單單是一個遊戲,它也是一個格鬥遊戲的開發引擎。玩家能夠經過專門的工具以及代碼的編寫,來自由地製做各類人物、場景,以及畫面包和血條等資源。這種開放定製的能力也正是其魅力所在。網站

Mugen 發佈後的這二十年間,不斷地有來自世界各地的做者爲其貢獻人物包、場景等各種資源,因此如今市面上發佈過的絕大多數 2D 格鬥遊戲,好比各版本的拳皇、街霸之類,基本都有 Mugen 的移植版。視頻

除了格鬥遊戲的移植以外,Mugen 圈還有大量來源於各類 ACG 做品的人物包、各式各樣的原創人物,甚至來自三次元的鬼畜全明星和影視做品人物等等。blog

經過 Mugen,就能實現跨越次元壁的「關公戰秦瓊」。這種不一樣做品的人物對戰也正是很多人樂此不疲的緣由。遊戲

由於做者繁多,不一樣人物包之間的強度有很大的差別,甚至一部分做者會利用程序的漏洞製做出一些規格外的人物。爲了劃定人物的強弱,日本那邊還弄出一套「紙、並、強、兇、狂、神、論外」的分級制度,十分中二,但 Mugen 的玩家羣體也大多比較年輕,因此倒也十分受用。ip

固然入 Mugen 坑的人也並不都是由於能在裏面看到本身喜歡的不一樣做品的角色能夠一塊兒對戰,Mugen 還能提供不少不一樣的樂趣,好比刺激酷炫的 AI 對戰、空耳文化、各類 CP 和二設、最強的代碼之爭……資源

Mugen 這個詞剛好是日語中「無限」的羅馬音,「無限的可能性」這個寓意也正好契合 Mugen 的特性,所以 Mugen 無限的稱號也在圈子裏廣爲流傳。開發

如今不少 Mugen 相關的站點包括它的官網都已關閉,圈子裏的不少人物或視頻做者也由於各類各樣的緣由逐漸淡出。但仍然有許多人還在堅持着以本身的方式爲 Mugen 圈作着貢獻,也時常有不明因此的新人在彈幕上問着「這是什麼遊戲」。get

我不知道 Mugen 是否還會有將來,或許它最終也會成爲「時代的眼淚」,但它曾經,給一羣中二的少年們帶來過熱血與快樂。

最後用一句有些形式的話來結束這篇文章吧:

Mugen 已死,「Mugen」永生!

P.S. 我大學畢業後也漸漸失去了對 Mugen 的熱情,可是做爲目前國內最大的 Mugen 站點「千尋Mugen」的創始人,如今也還在幫着圈內大佬斯凱偶爾進行網站的一些技術維護。下一篇文章我會跟你們講講「千尋Mugen」的歷史。

參考:

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