史上最小巧的blink+cc(硬件合成層)出爐

史上最小巧的blink+cc終於搞定了。我把cc層也移植到精簡版blink中。spa 發現其實cc依賴的很少,也就稍微用到了base目錄下的,連content層都沒怎麼用到。blog 固然如今仍是軟繪。由於GPU繪製須要用angle來把opengl轉成dx,.im 這塊依賴的文件不少,主要是common buffer的代碼依賴各類代碼。暫時放棄。d3 有圖有真相:img BrowserSoftwa
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