《數據結構與算法JavaScript描述》javascript
基本信息前端
做者: (美)Michael McMillan java
譯者: 王羣鋒 杜歡node
叢書名: 圖靈程序設計叢書程序員
出版社:人民郵電出版社算法
ISBN:9787115363398編程
上架時間:2014-8-5數組
出版日期:2014 年8月服務器
開本:16開網絡
版次:1-1
所屬分類:計算機 > 軟件與程序設計 > 網絡編程 > javascript
更多關於》》》 《數據結構與算法JavaScript描述》
編輯推薦
隨着JavaScript成功走出客戶端,在服務器端編程中獲得日益普遍的應用,JavaScript程序員須要實現與C#或Java等傳統面向對象編程語言類似的數據結構與算法。本書是用JavaScript描述數據結構與算法的開山之做,匯聚了做者多年的實戰經驗。這本實戰指南經過豐富的示例,向讀者透徹講解了在JavaScript環境下,如何經過一系列存儲機制(包括鏈表、棧、隊列和圖)高效地達到編程目的。
內容簡介
書籍
計算機書籍
在過去幾年中,JavaScript憑藉Node.js和SpiderMonkey等平臺,在服務器端編程中獲得了普遍應用。JavaScript程序員於是迫切須要使用傳統語言(好比C++和Java)提供的工具,包括傳統的數據結構以及傳統的排序和查找算法。《數據結構與算法JavaScript描述》討論在數組即對象、無處不在的全局變量、基於原型的對象模型等JavaScript語言的環境下,如何實現高效的數據結構和算法。
《數據結構與算法JavaScript描述》適合JavaScript程序員以及對JavaScript語言感興趣的學習者,特別是在學校中沒有系統學習過計算機科學相關課程的「跨界」程序員。
媒體評論
「本書對前端工程師是很是好的數據結構與算法入門書籍,它的難度很是適合前端工程師來補習基礎知識。」
——程劭非,阿里無線事業部高級技術專家
目錄
《數據結構與算法javascript描述》
推薦序 xi
前言 xii
第1章 javascript的編程環境和模型 1
1.1 javascript環境 1
1.2 javascript編程實踐 2
1.2.1 聲明和初始化變量 3
1.2.2 javascript中的算術運算和數學庫函數 3
1.2.3 判斷結構 4
1.2.4 循環結構 6
1.2.5 函數 7
1.2.6 變量做用域 7
1.2.7 遞歸 9
1.3 對象和麪向對象編程 10
1.4 小結 11
第2章 數組 13
2.1 javascript中對數組的定義 13
2.2 使用數組 13
2.2.1 建立數組 14
2.2.2 讀寫數組 15
2.2.3 由字符串生成數組 15
2.2.4 對數組的總體性操做 16
2.3 存取函數 17
2.3.1 查找元素 17
2.3.2 數組的字符串表示 18
2.3.3 由已有數組建立新數組 18
2.4 可變函數 19
2.4.1 爲數組添加元素 19
2.4.2 從數組中刪除元素 20
2.4.3 從數組中間位置添加和刪除元素 21
2.4.4 爲數組排序 21
2.5 迭代器方法 22
2.5.1 不生成新數組的迭代器方法 22
2.5.2 生成新數組的迭代器方法 25
2.6 二維和多維數組 27
2.6.1 建立二維數組 27
2.6.2 處理二維數組的元素 28
2.6.3 良莠不齊的數組 29
2.7 對象數組 30
2.8 對象中的數組 31
2.9 練習 32
第3章 列表 33
3.1 列表的抽象數據類型定義 33
3.2 實現列表類 34
3.2.1 append:給列表添加元素 35
3.2.2 remove:從列表中刪除元素 35
3.2.3 find:在列表中查找某一元素 35
3.2.4 length:列表中有多少個元素 36
3.2.5 tostring:顯示列表中的元素 36
3.2.6 insert:向列表中插入一個元素 37
3.2.7 clear:清空列表中全部的元素 37
3.2.8 contains:判斷給定值是否在列表中 37
3.2.9 遍歷列表 38
3.3 使用迭代器訪問列表 39
3.4 一個基於列表的應用 40
3.4.1 讀取文本文件 40
3.4.2 使用列表管理影碟租賃 41
3.5 練習 44
第4章 棧 45
4.1 對棧的操做 45
4.2 棧的實現 46
4.3 使用stack類 48
4.3.1 數制間的相互轉換 49
4.3.2 迴文 50
4.3.3 遞歸演示 51
4.4 練習 52
第5章 隊列 53
5.1 對隊列的操做 53
5.2 一個用數組實現的隊列 54
5.3 使用隊列:方塊舞的舞伴分配問題 57
5.4 使用隊列對數據進行排序 61
5.5 優先隊列 63
5.6 練習 65
第6章 鏈表 67
6.1 數組的缺點 67
6.2 定義鏈表 67
6.3 設計一個基於對象的鏈表 69
6.3.1 node類 69
6.3.2 linkedlist類 69
6.3.3 插入新節點 69
6.3.4 從鏈表中刪除一個節點 71
6.4 雙向鏈表 74
6.5 循環鏈表 78
6.6 鏈表的其餘方法 79
6.7 練習 79
第7章 字典 81
7.1 dictionary類 81
7.2 dictionary類的輔助方法 83
7.3 爲dictionary類添加排序功能 85
7.4 練習 86
第8章 散列 87
8.1 散列概覽 87
8.2 hashtable類 88
8.2.1 選擇一個散列函數 88
8.2.2 一個更好的散列函數 91
8.2.3 散列化整型鍵 93
8.2.4 對散列表排序、從散列表中取值 95
8.3 碰撞處理 96
8.3.1 開鏈法 96
8.3.2 線性探測法 99
8.4 練習 100
第9章 集合 101
9.1 集合的定義、操做和屬性 101
9.1.1 集合的定義 101
9.1.2 對集合的操做 102
9.2 set類的實現 102
9.3 更多集合操做 104
9.4 練習 107
第10章 二叉樹和二叉查找樹 109
10.1 樹的定義 109
10.2 二叉樹和二叉查找樹 111
10.2.1 實現二叉查找樹 111
10.2.2 遍歷二叉查找樹 113
10.3 在二叉查找樹上進行查找 116
10.3.1 查找最小值和最大值 116
10.3.2 查找給定值 117
10.4 從二叉查找樹上刪除節點 118
10.5 計數 120
10.6 練習 123
第11章 圖和圖算法 125
11.1 圖的定義 125
11.2 用圖對現實中的系統建模 127
11.3 圖類 127
11.3.1 表示頂點 127
11.3.2 表示邊 127
11.3.3 構建圖 128
11.4 搜索圖 130
11.4.1 深度優先搜索 130
11.4.2 廣度優先搜索 133
11.5 查找最短路徑 135
11.5.1 廣度優先搜索對應的最短路徑 135
11.5.2 肯定路徑 135
11.6 拓撲排序 137
11.6.1 拓撲排序算法 137
11.6.2 實現拓撲排序算法 137
11.7 練習 141
第12章 排序算法 143
12.1 數組測試平臺 143
12.2 基本排序算法 145
12.2.1 冒泡排序 145
12.2.2 選擇排序 148
12.2.3 插入排序 150
12.2.4 基本排序算法的計時比較 151
12.3 高級排序算法 153
12.3.1 希爾排序 153
12.3.2 歸併排序 158
12.3.3 快速排序 163
12.4 練習 167
第13章 檢索算法 169
13.1 順序查找 169
13.1.1 查找最小值和最大值 172
13.1.2 使用自組織數據 175
13.2 二分查找算法 177
13.3 查找文本數據 183
13.4 練習 185
第14章 高級算法 187
14.1 動態規劃 187
14.1.1 動態規劃實例:計算斐波那契數列 188
14.1.2 尋找最長公共子串 191
14.1.3 揹包問題:遞歸解決方案 194
14.1.4 揹包問題:動態規劃方案 195
14.2 貪心算法 196
14.2.1 第一個貪心算法案例:找零問題 196
14.2.2 揹包問題的貪心算法解決方案 197
14.3 練習 199
封面介紹 200