虛幻UI和紋理尺寸

紋理尺寸 紋理的大小影響其壓縮,mipmap生成支持和流支持。 壓縮 通常UI紋理不會被壓縮,因爲特別是DXT5壓縮會導致一些可能會破壞某些UI樣式的乾淨線條的工件。不過,根據您需要減少內存佔用(以及您的UI審美是否與其兼容),您可能需要啓用壓縮。 DXT5壓縮僅適用於4的倍數的紋理。即使您不打算爲UI紋理啓用壓縮,這一點很重要,因爲您將來可能需要改變主意。 Mipmap生成 UI中通常不使用Mi
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