讀取Unity裏的文件

最近工作中遇到需要封裝一個音頻管理系統,需要把所有音頻資源寫成一個枚舉類型,但是總不能一個一個的複製粘貼吧....所以寫了這樣一個讀取配置文件的腳步,大家共同學習. 把腳步放到Editor文件夾下 , 點擊即可自動生成需要的文件名了; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usi
相關文章
相關標籤/搜索