1、安裝cordovajavascript
npm install -g cordovahtml
2、建立項目java
cordova create hello com.blue.sky.hybrid.app.hello HelloWorldandroid
3、添加平臺支持ios
cd hellogit
cordova platform add android (前提是系統上面要安裝了對應移動系統的SDK)github
在windows系統:apache
$ cordova platform add wp8
$ cordova platform add windows
$ cordova platform add amazon-fireos
$ cordova platform add android
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxosnpm
在mac系統:json
$ cordova platform add ios
$ cordova platform add amazon-fireos
$ cordova platform add android
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxos
4、經常使用命令
cordova platforms ls 查看當前安裝的移動平臺
cordova platform rm android 移除系統支持
cordova build 或者 cordova build android 編譯
cordova emulate android 模擬器運行程序
須要安裝ant:配置系統環境變量,ant須要java支持,肯定系統安裝JDK,並配置JAVA環境變量。
ANT_HOME D:\tool\apache-ant-1.9.0
PATH %ANT_HOME%\bin
CLASSPATH %ANT_HOME%\lib
cordova run android usb 真機運行程序
cordova platform update android 更新android平臺
5、插件管理
cordova plugin search bar code 搜索插件
cordova plugin add org.apache.cordova.console 增長插件支持, 多個空格分開
cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest 最新版本
cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1 指定版本
cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0 版本
cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir 子目錄
cordova plugin ls 查看已安裝的插件
cordova plugin rm org.apache.cordova.console 移除插件
6、自定義插件
學了這麼多, 準備本身寫個自定義插件,變在命令行輸入:cordova plugin create com.blue.sky.test 發現無論用. 查閱資料後, 發現沒有這個命令, 網上你們都是手動建立目錄, 以爲太麻煩, 因而用grunt 寫了一個命令經過模板生成cordova plugin骨架。
》》網上的方法大概是這樣:
cordova3.X以後,插件不能本身手動添加了,手動添加後,只要cordova build,數據當即被抹去.
所以,3.X後要添加插件,須要用 cordova plungin add "你本地插件的路徑" 的方式來添加插件,.
1.新建一個文件夾,命名爲你插件的名字,如TestPlugin
2.在文件夾裏再新建2個文件夾和1個文件.兩個文件夾分別是src和www.其中src中放你插件的java代碼,www中放對應的js文件;與src和www文件夾同級,創建plugin.xml
》》運用grunt模板生成cordova plugin骨架
思路:cordova plugin 主要是三個文件:
一、繼承cordovaActivity的Native實現類
二、編寫javascript代碼
三、編寫plugin.xml配置文件
既然是這樣, 即可以運用grunt經過模板生成cordova plugin骨架。
首先看一下項目代碼結構:
第一步:制定cordova plugin模板
模板內容以下:
src/android/template.txt 繼承cordovaActivity的Native實現類
package <%=pkgName%>; import java.util.TimeZone; import org.apache.cordova.CordovaWebView; import org.apache.cordova.CallbackContext; import org.apache.cordova.CordovaPlugin; import org.apache.cordova.CordovaInterface; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; import android.provider.Settings; public class <%=className%> extends CordovaPlugin { public <%=className%>() { } /** * Executes the request and returns PluginResult. * * @param action The action to execute. * @param args JSONArry of arguments for the plugin. * @param callbackContext The callback id used when calling back into JavaScript. * @return True if the action was valid, false if not. */ public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { ///TODO 自定義實現 return true; } }
www/template.txt javascript 模板
var channel = require('cordova/channel'), utils = require('cordova/utils'), exec = require('cordova/exec'), cordova = require('cordova'); function <%=className%>() { } module.exports = new <%=className%>();
plugin.xml 插件編譯生成android 項目代碼配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!--插件id號,與package.json保持一致 版本號,與package.json保持一致--> <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" id="<%=pkgName%>" version="0.1"> <!--插件在cordova下的名稱,Test.js中exec的接口名稱,保持一致--> <name><%=className%></name> <description>Cordova Plugin</description> <license>Apache 2.0</license> <!--與package.json保持一致--> <keywords></keywords> <repo></repo> <issue></issue> <!--插件js接口文件配置信息,插件在android--> <!--src="www/Test.js"爲已經寫好的js文件路徑,與js中調用的類名保持一致--> <js-module src="www/<%=className%>.js" name="<%=className%>"> <!--插件在js中調用的類名--> <clobbers target="<%=className%>" /> </js-module> <!-- android --> <platform name="android"> <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*"> <!--插件在java端的接口名稱,與以前文件中的接口名稱保持一致--> <feature name="<%=className%>"> <!--該插件接口對應的java代碼路徑--> <param name="android-package" value="<%=pkgName%><%=className%>"/> </feature> </config-file> <!--該插件須要的權限申明,根據須要自行定義--> <config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> </config-file> <!--源文件的路徑和目標文件路徑,src爲已經編寫好的java代碼路徑,target-dir爲須要生成的android工程中該java源碼路徑,與上面的java代碼路徑保持一致--> <source-file src="<%=sourceSrc%>" target-dir="<%=targetDir%>"/> </platform> </plugin>
運用Node.js + grunt根據模板生成骨架代碼: grunt plugin:create:com.blue.sky.test:Test
grunt.registerTask('plugin:create', '自定義插件 參數一 包名 參數二 插件類名', function (arg1, arg2, arg3) { grunt.log.writeln(">>>>length:" + arguments.length); if (arguments.length === 2) { var pkgName = arg1; var fileName = arg2; var platform = arg3 || "android"; var pluginDir = "temp/" + arg1; var tplNativeCode = "template/src/" + platform + "/template.txt"; var tplJSCode = "template/www/template.txt"; var tplPlugin = "template/plugin.xml"; var srcFileName = pluginDir + "/src/" + platform + "/" + arg2 + ".java"; var jsFileName = pluginDir + "/www/" + arg2 + ".js"; var configFileName = pluginDir + "/plugin.xml"; grunt.log.writeln("start create plugin:" + arg1); grunt.file.mkdir(pluginDir); // 建立插件java類 grunt.file.mkdir(pluginDir + "/src/" + platform); grunt.file.write(srcFileName, grunt.file.read(tplNativeCode)); var content = grunt.file.read(srcFileName); var text = grunt.template.process(content, {data: {"pkgName": pkgName + "." + fileName, "className": fileName}}); grunt.file.write(srcFileName, text); // 建立插件javascript grunt.file.mkdir(pluginDir + "/www"); grunt.file.write(jsFileName, grunt.file.read(tplJSCode)); var jsContent = grunt.file.read(jsFileName); var jsText = grunt.template.process(jsContent, {data: {"className": fileName}}); grunt.file.write(jsFileName, jsText); // 建立插件配置文件plugin.xml var configContent = grunt.file.read(tplPlugin); var configText = grunt.template.process(configContent, { data: { "pkgName": pkgName, "className": fileName, "sourceSrc":"src/"+ platform + "/" + fileName + ".java", "targetDir":"src/" + pkgName.replace(/\./g,"/") } } ); grunt.file.write(configFileName, configText); grunt.log.writeln("create plugin success"); } else { grunt.log.writeln("命令格式錯誤。 grunt plugin:create 包名 插件類名"); } });
使用cordova plugin add "本地自定義插件代碼"
cordova plugin add "D:\Project\workspace\phonegap\hello\temp\com.blue.sky.test"
運行以後, 在plugins 目錄下面會看到有com.blue.sky.test插件(請看項目結果圖)。
運行cordova run android 命令打包程序到手機
運行後,查看platforms目錄下面生成了自定義的相關代碼,以下圖所示:
總結
經過運用grunt生成cordova plugin 能夠很方面的建立plugin骨架, 省去繁瑣的步驟。固然, 這個demo只是實現了android平臺的plugin。若是要支持ios、wp也比較簡單,只須要加相應的模板以及映射關係便可。