cordova3.X 運用grunt生成plugin自定義插件骨架

 

Cordova提供了一組設備相關的API,經過這組API,移動應用可以以JavaScript訪問原生的設備功能,如攝像頭、麥克風等。Cordova還提供了一組統一的JavaScript類庫,以及爲這些類庫所用的設備相關的原生後臺代碼。

 

1、安裝cordovajavascript

npm install -g cordovahtml

 

2、建立項目java

cordova create hello com.blue.sky.hybrid.app.hello HelloWorldandroid

 

3、添加平臺支持ios

cd hellogit

cordova platform add android (前提是系統上面要安裝了對應移動系統的SDK)github

 

在windows系統:apache


$ cordova platform add wp8
$ cordova platform add windows
$ cordova platform add amazon-fireos
$ cordova platform add android
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxosnpm

在mac系統:json


$ cordova platform add ios
$ cordova platform add amazon-fireos
$ cordova platform add android
$ cordova platform add blackberry10
$ cordova platform add firefoxos

 

4、經常使用命令


cordova platforms ls 查看當前安裝的移動平臺


cordova platform rm android 移除系統支持


cordova build 或者 cordova build android 編譯


cordova emulate android 模擬器運行程序

 

須要安裝ant:配置系統環境變量,ant須要java支持,肯定系統安裝JDK,並配置JAVA環境變量。

ANT_HOME   D:\tool\apache-ant-1.9.0
PATH       %ANT_HOME%\bin
CLASSPATH  %ANT_HOME%\lib


cordova run android usb  真機運行程序

cordova platform update android 更新android平臺

 

5、插件管理

cordova plugin search bar code 搜索插件
cordova plugin add org.apache.cordova.console 增長插件支持, 多個空格分開
cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest 最新版本
cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1 指定版本
cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0 版本
cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir 子目錄

 

cordova plugin ls 查看已安裝的插件
cordova plugin rm org.apache.cordova.console 移除插件

 

6、自定義插件 

學了這麼多, 準備本身寫個自定義插件,變在命令行輸入:cordova plugin create  com.blue.sky.test   發現無論用.  查閱資料後, 發現沒有這個命令, 網上你們都是手動建立目錄, 以爲太麻煩,  因而用grunt 寫了一個命令經過模板生成cordova plugin骨架。

 

》》網上的方法大概是這樣:

cordova3.X以後,插件不能本身手動添加了,手動添加後,只要cordova build,數據當即被抹去.

所以,3.X後要添加插件,須要用 cordova plungin add "你本地插件的路徑"  的方式來添加插件,.

1.新建一個文件夾,命名爲你插件的名字,如TestPlugin

2.在文件夾裏再新建2個文件夾和1個文件.兩個文件夾分別是src和www.其中src中放你插件的java代碼,www中放對應的js文件;與src和www文件夾同級,創建plugin.xml

 

》》運用grunt模板生成cordova plugin骨架

思路:cordova plugin 主要是三個文件: 

  一、繼承cordovaActivity的Native實現類

  二、編寫javascript代碼

  三、編寫plugin.xml配置文件

 

既然是這樣, 即可以運用grunt經過模板生成cordova plugin骨架。

首先看一下項目代碼結構:

 

第一步:制定cordova plugin模板

 

模板內容以下:

src/android/template.txt 繼承cordovaActivity的Native實現類

package <%=pkgName%>;

import java.util.TimeZone;

import org.apache.cordova.CordovaWebView;
import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CordovaInterface;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import android.provider.Settings;

public class <%=className%> extends CordovaPlugin {

    public <%=className%>() {

    }

    /**
     * Executes the request and returns PluginResult.
     *
     * @param action            The action to execute.
     * @param args              JSONArry of arguments for the plugin.
     * @param callbackContext   The callback id used when calling back into JavaScript.
     * @return                  True if the action was valid, false if not.
     */
    public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {

        ///TODO 自定義實現

        return true;
    }

}

  

www/template.txt   javascript 模板

var channel = require('cordova/channel'),
  utils = require('cordova/utils'),
  exec = require('cordova/exec'),
  cordova = require('cordova');

function <%=className%>() {

}

module.exports = new <%=className%>();

  

plugin.xml  插件編譯生成android 項目代碼配置文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--插件id號,與package.json保持一致 版本號,與package.json保持一致-->
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
        id="<%=pkgName%>" version="0.1">
    <!--插件在cordova下的名稱,Test.js中exec的接口名稱,保持一致-->
    <name><%=className%></name>
    <description>Cordova Plugin</description>
    <license>Apache 2.0</license>
    <!--與package.json保持一致-->
    <keywords></keywords>
    <repo></repo>
    <issue></issue>
    <!--插件js接口文件配置信息,插件在android-->
    <!--src="www/Test.js"爲已經寫好的js文件路徑,與js中調用的類名保持一致-->
    <js-module src="www/<%=className%>.js" name="<%=className%>">
        <!--插件在js中調用的類名-->
        <clobbers target="<%=className%>" />
    </js-module>

    <!-- android -->
    <platform name="android">
        <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*">
            <!--插件在java端的接口名稱,與以前文件中的接口名稱保持一致-->
            <feature name="<%=className%>">
                <!--該插件接口對應的java代碼路徑-->
                <param name="android-package" value="<%=pkgName%><%=className%>"/>
            </feature>
        </config-file>

        <!--該插件須要的權限申明,根據須要自行定義-->
        <config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*">
            <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
            <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
            <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
        </config-file>

        <!--源文件的路徑和目標文件路徑,src爲已經編寫好的java代碼路徑,target-dir爲須要生成的android工程中該java源碼路徑,與上面的java代碼路徑保持一致-->
        <source-file src="<%=sourceSrc%>" target-dir="<%=targetDir%>"/>

    </platform>

</plugin>

 

運用Node.js + grunt根據模板生成骨架代碼: grunt plugin:create:com.blue.sky.test:Test

grunt.registerTask('plugin:create', '自定義插件 參數一 包名  參數二 插件類名', function (arg1, arg2, arg3) {
    grunt.log.writeln(">>>>length:" + arguments.length);
    if (arguments.length === 2) {

      var pkgName = arg1;
      var fileName = arg2;
      var platform = arg3 || "android";
      var pluginDir = "temp/" + arg1;
      var tplNativeCode = "template/src/" + platform + "/template.txt";
      var tplJSCode = "template/www/template.txt";
      var tplPlugin = "template/plugin.xml";

      var srcFileName = pluginDir + "/src/" + platform + "/" + arg2 + ".java";
      var jsFileName = pluginDir + "/www/" + arg2 + ".js";
      var configFileName = pluginDir + "/plugin.xml";

      grunt.log.writeln("start create plugin:" + arg1);

      grunt.file.mkdir(pluginDir);

      // 建立插件java類
      grunt.file.mkdir(pluginDir + "/src/" + platform);
      grunt.file.write(srcFileName, grunt.file.read(tplNativeCode));
      var content = grunt.file.read(srcFileName);
      var text = grunt.template.process(content, {data: {"pkgName": pkgName + "." + fileName, "className": fileName}});
      grunt.file.write(srcFileName, text);

      // 建立插件javascript
      grunt.file.mkdir(pluginDir + "/www");
      grunt.file.write(jsFileName, grunt.file.read(tplJSCode));
      var jsContent = grunt.file.read(jsFileName);
      var jsText = grunt.template.process(jsContent, {data: {"className": fileName}});
      grunt.file.write(jsFileName, jsText);

      // 建立插件配置文件plugin.xml
      var configContent = grunt.file.read(tplPlugin);
      var configText = grunt.template.process(configContent,
        {
          data: {
            "pkgName": pkgName,
            "className": fileName,
            "sourceSrc":"src/"+ platform + "/" + fileName +  ".java",
            "targetDir":"src/" + pkgName.replace(/\./g,"/")
          }
        }
      );
      grunt.file.write(configFileName, configText);


      grunt.log.writeln("create plugin success");

    } else {
      grunt.log.writeln("命令格式錯誤。 grunt plugin:create 包名 插件類名");
    }
  });

  

使用cordova plugin add "本地自定義插件代碼"

cordova plugin add "D:\Project\workspace\phonegap\hello\temp\com.blue.sky.test"

運行以後, 在plugins 目錄下面會看到有com.blue.sky.test插件(請看項目結果圖)。

 

運行cordova run android 命令打包程序到手機

運行後,查看platforms目錄下面生成了自定義的相關代碼,以下圖所示:

 

總結

 經過運用grunt生成cordova plugin 能夠很方面的建立plugin骨架, 省去繁瑣的步驟。固然, 這個demo只是實現了android平臺的plugin。若是要支持ios、wp也比較簡單,只須要加相應的模板以及映射關係便可。

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