3 years in Tencent game

內心一直有繼續寫博文的願望,卻一直被各類藉口打斷,如今回頭一看,已經在騰訊待了3年半之久。3年半是個比較尷尬的時間點,很差意思說本身是遊戲從業老兵,但又以爲本身對於行業已經看到比較清楚了;從當年畢業時的滿腔激情到如今的淡定,總之,感受時間仍是真心過的有點快。 程序員

3年裏,雖然中間有不少糾結迷茫的階段,但如今回頭看來,仍是很清晰的,基本上是按照專項測試->測試開發->測試經理的路線走的,雖然對外交流不是特別多,但也自認爲對遊戲測試的測試範圍、目標、方法很是的清楚了,雖然對於遊戲測試這個職業的將來規劃心存疑慮,但仍確認這個行業是本身深愛的行業,雖然很清楚本身不是什麼技術大牛,但對於本身能。 網絡

另外,在這3年中,不得不提的就是加班,遊戲行業的加班是衆所周知的,雖然本質上我以爲本身是一個很是懶的人,但在項目壓力和一部分興趣的驅動下,在前3年基本是天天加班到9點後的狀態。事實上,若是不是近半年妻子的抗議,或許至今都不會以爲這樣加班會有什麼問題。也是近半年開始關注"工做與生活平衡"這個看起來有點上流的話題,不過自從開始關注這個話題後,我發現許多程序員都在糾結於這個問題(固然仍是要感謝當今豐富的社交網絡),雖然沒什麼人能提出根本上解決這個問題的方案,但你們對該問題的關注也讓我感到了但願,至少,咱們比在《贏》中所描述的"中國人尚未開始關注工做與生活平衡的問題"已有進步。 測試

原本想好好寫篇總結,結果仍是變成流水帳了,彷佛還跑題了。。。果真仍是沒什麼寫做的天賦,不過算是給後面的博文定個基調吧,但願後面能有精力把本身以前經歷過的技術和方法論逐一總結,並附上對工做、對人生的一些思考,總之,對本身有一個交代。 遊戲

最後仍是想自勉一下,從小學二年級第一次接觸FC,到初中第一次購入《電子遊戲軟件》,雖然當時對遊戲行業毫無概念,甚至對雜誌中的大部分名詞對我來講都是陌生的,但我仍在那時起就確認,這個本身屬於的世界。不管如何,本身能在這個行業工做,已經是幸福的事情,但同時,也但願未來能擔負起更多的責任,讓本身身邊的人也能幸福。開發

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