音頻驅動篇之pop音攻略

接觸音頻驅動工做也有2年的時間了,這這段時間裏深入感覺了手機行業的更新換代是MB的迅速。2年的時間裏,從TI到QUALCOMM,從android2.1到4.2,從單核到四核。經我參與的項目就有20款,日子是至關的難過。   今天回頭來講一些我在研發過程當中遇到的一些音頻難點問題與你們分享,但願對從事音頻驅動行業的兄弟們有些許幫助,同時也但願你們有好的想法能夠和我溝通,與你們分享。 1、pop音產生
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