在Windows上使用AudioInputStream致使文件被佔用沒法delete的解決辦法

最近在研究經過HTML5錄製音頻直接上傳到後臺保存文件 使用到了AudioInputStream,如今是使用binary 二進制的blob來上傳而後反覆的操做生成的音頻文件,可是在Windows下,文件寫了一次以後就不能再往裏面操做了,進程被佔用,致使沒法操做原有文件 解決辦法就是 AudioSysten.getAudioInputStream(); 方法裏面不直接使用File對象 而是FileI
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