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Q127:PBRT-V3,理解「體渲染」積分器的關鍵竟然是這張圖
時間 2020-12-23
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PBRT-V3
體渲染
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「體渲染」積分器是在「路徑追蹤」積分器的基礎上考慮了場景中的介質,相當於是對「路徑追蹤」積分器的拓展。 所以,在學習「體渲染」積分器之前,得有「路徑追蹤」積分器的基礎。參考: Q124:PBRT-V3,「路徑追蹤」積分器(14.5章節) 一、那張關鍵的圖 在學習「體渲染」時,一直感覺雲裏霧裏。突然發現,理解「體渲染」積分器的關鍵竟然是這張圖: 對應的方程: 上圖和方程描述的是: 一條光線從p點出發
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