Unity3D遊戲開發之詳解 Animation類和Animator類

Animation類 animation組件用於播放動畫。能夠指定動畫剪輯到動畫組件並從腳本控制動畫播放。在的動畫系統基於權重而且支持動畫融合,疊加動畫,動畫混合,標籤和徹底控制動畫播放的各個方面。 若是想播放一個簡單的動畫,可使用Animation.Play;若是想在動畫之間交叉淡入,可使用Animation.CrossFade;若是想改變更畫模式(循環,一次,乒乓),能夠改變更畫導入設置裏面的
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