《javascript高級程序設計》學習記錄(四)

js繼承,對這一塊本來想本身記錄一下,可是發現有一個仁兄的博客記錄得比我更好,而後就直接借鑑過來了javascript

因爲js不像java那樣是真正面向對象的語言,js是基於對象的,它沒有類的概念。因此,要想實現繼承,能夠用js的原型prototype機制或者用applycall方法去實現java

在面向對象的語言中,咱們使用來建立一個自定義對象。然而js中全部事物都是對象,那麼用什麼辦法來建立自定義對象呢?這就須要用到js原型sql

咱們能夠簡單的把prototype看作是一個模版,新建立的自定義對象都是這個模版(prototype)的一個拷貝 (實際上不是拷貝而是連接,只不過這種連接是不可見,新實例化的對象內部有一個看不見的__Proto__指針,指向原型對象)。segmentfault

js能夠經過構造函數和原型的方式模擬實現類的功能。 另外,js類式繼承的實現也是依靠原型鏈來實現的。app

原型式繼承與類式繼承

類式繼承是在子類型構造函數的內部調用超類型的構造函數。
嚴格的類式繼承並非很常見,通常都是組合着用:
函數

function Super(){    this.colors=["red","blue"];
}function Sub(){
   Super.call(this);
}

原型式繼承是藉助已有的對象建立新的對象,將子類的原型指向父類,就至關於加入了父類這條原型鏈ui

原型鏈繼承

爲了讓子類繼承父類的屬性(也包括方法),首先須要定義一個構造函數。而後,將父類的新實例賦值給構造函數的原型。代碼以下:this

<script>
   function Parent(){        this.name = 'mike';
   }    function Child(){        this.age = 12;
   }
   Child.prototype = new Parent();//Child繼承Parent,經過原型,造成鏈條

   var test = new Child();
   alert(test.age);
   alert(test.name);//獲得被繼承的屬性
   //繼續原型鏈繼承
   function Brother(){   //brother構造
       this.weight = 60;
   }
   Brother.prototype = new Child();//繼續原型鏈繼承
   var brother = new Brother();
   alert(brother.name);//繼承了Parent和Child,彈出mike
   alert(brother.age);//彈出12</script>

以上原型鏈繼承還缺乏一環,那就是Object,全部的構造函數都繼承自Object。而繼承Object是自動完成的,並不須要咱們本身手動繼承,那麼他們的從屬關係是怎樣的呢?spa

肯定原型和實例的關係

能夠經過兩種方式來肯定原型和實例之間的關係。操做符instanceofisPrototypeof()方法:prototype

alert(brother instanceof Object)//truealert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超類alert(brother instanceof Child);//truealert(brother instanceof Parent);//true

只要是原型鏈中出現過的原型,均可以說是該原型鏈派生的實例的原型,所以,isPrototypeof()方法也會返回true

js中,被繼承的函數稱爲超類型(父類,基類也行),繼承的函數稱爲子類型(子類,派生類)。使用原型繼承主要由兩個問題:
一是字面量重寫原型會中斷關係,使用引用類型的原型,而且子類型還沒法給超類型傳遞參數。

僞類解決引用共享和超類型沒法傳參的問題,咱們能夠採用「借用構造函數」技術

借用構造函數(類式繼承)

<script>
   function Parent(age){        this.name = ['mike','jack','smith'];        this.age = age;
   }    function Child(age){
       Parent.call(this,age);
   }    var test = new Child(21);
   alert(test.age);//21
   alert(test.name);//mike,jack,smith
   test.name.push('bill');
   alert(test.name);//mike,jack,smith,bill</script>

借用構造函數雖然解決了剛纔兩種問題,但沒有原型,則複用無從談起,因此咱們須要原型鏈+借用構造函數的模式,這種模式稱爲組合繼承

組合繼承

<script>
   function Parent(age){        this.name = ['mike','jack','smith'];        this.age = age;
   }
   Parent.prototype.run = function () {        return this.name  + ' are both' + this.age;
   };    function Child(age){
       Parent.call(this,age);//對象冒充,給超類型傳參
   }
   Child.prototype = new Parent();//原型鏈繼承
   var test = new Child(21);//寫new Parent(21)也行
   alert(test.run());//mike,jack,smith are both21</script>

組合式繼承是比較經常使用的一種繼承方法,其背後的思路是 使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而經過借用構造函數來實現對實例屬性的繼承。這樣,既經過在原型上定義方法實現了函數複用,又保證每一個實例都有它本身的屬性。

call()的用法:調用一個對象的一個方法,以另外一個對象替換當前對象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 

原型式繼承

這種繼承藉助原型並基於已有的對象建立新對象,同時還不用建立自定義類型的方式稱爲原型式繼承

<script>
    function obj(o){         function F(){}
        F.prototype = o;         return new F();
    }    var box = {
       name : 'trigkit4',
       arr : ['brother','sister','baba']
   };    var b1 = obj(box);
   alert(b1.name);//trigkit4

   b1.name = 'mike';
   alert(b1.name);//mike

   alert(b1.arr);//brother,sister,baba
   b1.arr.push('parents');
   alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents

   var b2 = obj(box);
   alert(b2.name);//trigkit4
   alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents</script>

原型式繼承首先在obj()函數內部建立一個臨時性的構造函數 ,而後將傳入的對象做爲這個構造函數的原型,最後返回這個臨時類型的一個新實例。

寄生式繼承

這種繼承方式是把原型式+工廠模式結合起來,目的是爲了封裝建立的過程。

<script>
   function create(o){        var f= obj(o);
       f.run = function () {            return this.arr;//一樣,會共享引用
       };        return f;
   }</script>

組合式繼承的小問題

組合式繼承是js最經常使用的繼承模式,但組合繼承的超類型在使用過程當中會被調用兩次;一次是建立子類型的時候,另外一次是在子類型構造函數的內部

<script>
   function Parent(name){        this.name = name;        this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
   }

   Parent.prototype.run = function () {        return this.name;
   };    function Child(name,age){
       Parent.call(this,age);//第二次調用
       this.age = age;
   }

   Child.prototype = new Parent();//第一次調用</script>

以上代碼是以前的組合繼承,那麼寄生組合繼承,解決了兩次調用的問題。

寄生組合式繼承

<script>
   function obj(o){        function F(){}
       F.prototype = o;        return new F();
   }    function create(parent,test){        var f = obj(parent.prototype);//建立對象
       f.constructor = test;//加強對象
   }    function Parent(name){        this.name = name;        this.arr = ['brother','sister','parents'];
   }

   Parent.prototype.run = function () {        return this.name;
   };    function Child(name,age){
       Parent.call(this,name);        this.age =age;
   }

   inheritPrototype(Parent,Child);//經過這裏實現繼承

   var test = new Child('trigkit4',21);
   test.arr.push('nephew');
   alert(test.arr);//
   alert(test.run());//只共享了方法

   var test2 = new Child('jack',22);
   alert(test2.arr);//引用問題解決</script>

call和apply

全局函數applycall能夠用來改變函數中this的指向,以下:

 // 定義一個全局函數    function foo() {        console.log(this.fruit);    }    // 定義一個全局變量    var fruit = "apple";    // 自定義一個對象    var pack = {        fruit: "orange"    };    // 等價於window.foo();    foo.apply(window);  // "apple",此時this等於window    // 此時foo中的this === pack    foo.apply(pack);    // "orange"
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