unity3d 圓形遮罩

沒法在NGUI UIPanel 的子對象使用緩存 --------------------測試 在unity中不少時候會用到遮罩層,如Minnmap、鈕等url  這裏貼上相關的Shader代碼和註釋spa Shader "ShaderDemo/MaskLayer" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}//目標圖片,即須要被
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