Mono爲什麼能跨平臺?聊聊CIL

http://www.infoq.com/cn/articles/why-mono-can-cross-platform-talk-about-cil 前言: 其實小匹夫在U3D的開發中一直對U3D的跨平臺能力很好奇。究竟是什麼原理使得U3D能夠跨平臺呢?後來發現了Mono的做用,並進一步瞭解到了CIL的存在。因此,做爲一個對Unity3D跨平臺能力感興趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不關注CIL這
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