在 layui 的社區已經寫過了,可是社區的編輯器實在不行,在此從新書寫一遍,正好能夠鞏固下
解決:尋找到每個layui-icon-loading
,添加上 class layui-anim layui-anim-rotate layui-anim-loop
便可。javascript
解決:由於內部使用到了scrollWidth
,它在這兩款表現不一樣於谷歌。如今經過計算內部的文字長度來推算像素。css
// 源碼 table.js 1600 左右開始 var othis = $(this) ,elemCell = othis.children(ELEM_CELL); // m var computedFontWidth = function() { var fontSize = parseFloat(elemCell.css('font-size')) var text = elemCell.text() var width = 0, i = 0, len = text.length while ( i < len) { // 基礎像素,個人是 14px,不知道能夠看 html 或者 body 內的字體大小設置。 // 火狐和IE中字體的長度就是雙字節文字按基礎像素計算,單字節文字接觸像素/2。 // 谷歌比較另類,雙字節文字按基礎像素計算,單字節是基礎像素/2與 16/2 的差值, // 不知道是否是我想複雜了,因此用 +1,微調下瀏覽器的差別 width += text.charAt(i).match(/[^\x00-\xff]/ig) != null ? fontSize : (fontSize / 2 + 1) i++ } return width } var computedScrollWidth = function() { var hasChildren = elemCell.children().length > 0 var originScrollWidth = elemCell.prop('scrollWidth') var realScrollWidth = hasChildren ? 0 : (computedFontWidth() + parseFloat(elemCell.css('padding-left')) + parseFloat(elemCell.css('padding-right'))) // 這裏比較大小值,爲了對於原來非純文本仍是採用 layui 本來的方式 return Math.max(originScrollWidth, realScrollWidth) } if(hide){ othis.find('.layui-table-grid-down').remove(); // } else if(elemCell.prop('scrollWidth') > elemCell.outerWidth()){ // 註釋掉本來的代碼 } else if(computedScrollWidth() > elemCell.outerWidth()){ if(elemCell.find('.'+ ELEM_GRID_DOWN)[0]) return; othis.append('<div class="'+ ELEM_GRID_DOWN +'"><i class="layui-icon layui-icon-down"></i></div>'); }
解決:html
// 修改部分定位寫法 var showDown = function(){ // 將樣式復位 dl.css({ top: '', left: '', right: '' }) var top = reElem.offset().top + reElem.outerHeight() + 5 - $win.scrollTop() ,dlHeight = dl.outerHeight(), dlWidth = dl.outerWidth(), winWidth = $(window).width(); index = select[0].selectedIndex; //獲取最新的 selectedIndex // 判斷是否在最右邊的臨界點 if (dlWidth + reElem.offset().left > winWidth) { dl.css({ left: 'auto', right: 0 }) } reElem.addClass(CLASS+'ed'); dds.removeClass(HIDE); nearElem = null; //初始選中樣式 dds.eq(index).addClass(THIS).siblings().removeClass(THIS); //上下定位識別 if(top + dlHeight > $win.height() && top >= dlHeight){ reElem.addClass(CLASS + 'up'); } else { // 定位重寫定義 // 動畫須要的距離和彈窗的間隔,這是根據 layui 的樣式來的,理論應該計算 var ANIM_UP = 30, SPACE = 5; var reElemBottom = reElem.get(0).getBoundingClientRect().bottom; var dlTop = parseInt(dl.css('top')); var winHeight = $win.height(); if (reElemBottom + dlHeight + ANIM_UP > winHeight ) { var computeValue = dlTop - (reElemBottom + SPACE - (winHeight - dlHeight - ANIM_UP)) dl.css('top', computeValue) } } followScroll(); }
解決:java
// 第一處修改 Tree.prototype.tree = function() { // 大概在 line 48 var li = $(['<li '+ (hasChild ? " is-branch " : " is-leaf ") + (item.spread ? 'data-spread="'+ item.spread +'"' : '') +'>' } // 第二處修改,大概在 72 - 76 註釋掉 /*+ ('<i class="layui-icon layui-tree-'+ (hasChild ? "branch" : "leaf") +'">'+ ( hasChild ? ( item.spread ? icon.branch[1] : icon.branch[0]) : icon.leaf) +'</i>') */ //節點圖標
持續更新中...segmentfault
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