「面向打野編程」iOS多線程:CGDweb
參考網絡其餘文章而寫,渣水平,拋磚引玉。編程
雖然Concurrent意思爲併發,但因爲隊列的實際效果,如下稱爲並行隊列。網絡
當前iPhone的CPU核心數遠小於GCD的線程池,故不討論GCD的線程池,沒有意義。多線程
GCD = 主隊列 + 並行隊列 * n併發
異步串行隊列 = 並行隊列 * 1app
主隊列dispatch_get_main_queue()
異步
全局並行隊列dispatch_get_global_queue(0, 0)
async
串行隊列dispatch_queue_t sQue = dispatch_queue_create("q1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
ide
並行隊列dispatch_queue_t cQue = dispatch_queue_create("q2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
測試
GCD | 串行隊列 | 並行隊列 |
---|---|---|
同步執行 | 搶佔執行 | 搶佔執行 |
異步執行 | 等待執行 | 並行執行 |
同步執行:搶佔當前主線程,不能在主線程中使用,會形成死鎖。
異步執行:將任務加入隊列末尾,或將任務加入新線程。
主隊列
與並行隊列
互不影響,即便並行隊列
被長耗時任務佔滿,主隊列
依然暢通。
通過測試,全局並行隊列與自定義並行隊列並無太多明顯的區別。當全局並行隊列佔滿核心後,自定義並行隊列依然會陷入等待,沒法併發。
dispatch_queue_t cQue = dispatch_queue_create("cq", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); for(int i = 0; i < 20; ++i) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); printf("_"); }); } for(int i = 0; i < 20; ++i) { dispatch_async(cQue, ^{ printf("2"); }); }
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CPU的核心數量是有限的,當異步線程的數量主夠多的時候,會退化爲串行隊列,並不會變爲併發執行。對於多個長時間運行的並行線程,可能會由於佔滿處理器而致使其餘線程任務的堆積,可使用[NSThread sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)]
或手動分割
控制阻塞實現僞併發操做來改善長時間等待。
dispatch_queue_t cQue = dispatch_queue_create("cq", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); for(int i = 0; i < 20; ++i) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); [NSThread sleepForTimeInterval:2]; for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); [NSThread sleepForTimeInterval:1]; for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); [NSThread sleepForTimeInterval:0.5]; for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); printf("_"); }); } for(int i = 0; i < 20; ++i) { dispatch_async(cQue, ^{ printf("2"); }); }
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dispatch_queue_t cQue = dispatch_queue_create("cq", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); for(int i = 0; i < 20; ++i) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX>>1; ++j); printf("_"); }); }); }); }); } for(int i = 0; i < 20; ++i) { dispatch_async(cQue, ^{ printf("2"); }); }
22222222222222222222____________________
同步柵欄dispatch_barrier_async
異步柵欄dispatch_barrier_async
柵欄對全局並行隊列無效,只能操做自定義並行隊列。想要運行此處的代碼就須要完成先前的操做,是否同步的區別在於可否阻塞當前線程。千萬不要對把同步柵欄運行在同個隊列,會形成死鎖。
dispatch_queue_t cQue = dispatch_queue_create("q", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(cQue, ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); puts("1"); }); dispatch_async(cQue, ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); puts("2"); }); dispatch_async(cQue, ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); puts("3"); }); dispatch_barrier_sync(cQue, ^{ NSLog(@"4"); }); puts("-----5-------");
3 2 1 4 -----5-------
dispatch_queue_t cQue = dispatch_queue_create("q", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(cQue, ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); puts("1"); }); dispatch_async(cQue, ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); puts("2"); }); dispatch_async(cQue, ^{ for(int j = 1; j < INT_MAX; ++j); puts("3"); }); dispatch_barrier_async(cQue, ^{ NSLog(@"4"); }); puts("-----5-------");
-----5------- 1 2 3 4
dispatch_queue_t cQue2 = dispatch_queue_create("q22", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(cQue2, ^{ dispatch_async(cQue2, ^{ puts("1"); }); dispatch_barrier_sync(cQue2, ^{ puts("----------"); }); dispatch_async(cQue2, ^{ puts("2"); }); });
1
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ //延遲0.5s執行 });
只執行一次,可是須要注意不要出現相互調用,會出現死鎖
static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //code to be executed once });
不用手寫循環,或同時執行多個類似的代碼塊,會阻塞當前線程。
dispatch_apply(6, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t i) { NSLog(@"%zu", i); });
2017-12-15 11:34:56.748284+0800 GCD-OC[2266:105786] 1 2017-12-15 11:34:56.748260+0800 GCD-OC[2266:105750] 0 2017-12-15 11:34:56.748294+0800 GCD-OC[2266:105785] 2 2017-12-15 11:34:56.748302+0800 GCD-OC[2266:105788] 3 2017-12-15 11:34:56.749694+0800 GCD-OC[2266:105750] 4 2017-12-15 11:34:56.749703+0800 GCD-OC[2266:105786] 5
控制最大並行數,或用於同步,然而容易被其餘方法取代。
dispatch_semaphore_create(long value)
至關於並行數,運行同時執行的線程數。
dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t _Nonnull dsema, dispatch_time_t timeout)
若是信號量,返回0表示獲取成功,不然阻塞主線程開始等待,超過等待時間後繼續執行代碼。
dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t _Nonnull dsema)
信號量+1。
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1); long a = dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_NOW); puts(a ? "1" : "0"); a = dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_NOW); puts(a ? "1" : "0"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); for(int i = 0; i < 6; ++i) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ long a = dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); sleep(3); NSLog(a ? @"YES" : @"NO"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); } puts("----------");
0 1 ---------- 2017-12-15 15:55:11.589061+0800 GCD-OC[4209:250818] NO 2017-12-15 15:55:14.593238+0800 GCD-OC[4209:250816] NO 2017-12-15 15:55:17.594262+0800 GCD-OC[4209:250817] NO 2017-12-15 15:55:20.597262+0800 GCD-OC[4209:250815] NO 2017-12-15 15:55:23.599650+0800 GCD-OC[4209:250850] NO 2017-12-15 15:55:26.603327+0800 GCD-OC[4209:250851] NO
先完成前面的任務,再執行最後一個任務。至關於異步柵欄,但能夠將任務給予任意隊列。
建立groupdispatch_group_t group = dispatch_group_create();
添加任務
dispatch_group_async(dispatch_group_t _Nonnull group, dispatch_queue_t _Nonnull queue, ^{ code });
最終任務
dispatch_group_notify(dispatch_group_t _Nonnull group, dispatch_queue_t _Nonnull queue, ^{ code });
dispatch_queue_t cQue1 = dispatch_queue_create("q11", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t cQue2 = dispatch_queue_create("q22", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, cQue1, ^(){ sleep(2); puts("1"); }); dispatch_group_async(group, cQue2, ^(){ sleep(1); puts("2"); }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^(){ puts("3"); }); puts("-------");
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