原文: http://nullwy.me/2018/10/java...
若是以爲個人文章對你有用,請隨意讚揚
Java 從 1.5 開始提供了 java.lang.instrument
(doc)包,該包爲檢測(instrument) Java 程序提供 API,好比用於監控、收集性能信息、診斷問題。經過 java.lang.instrument
實現工具被稱爲 Java Agent。Java Agent 能夠修改類文件的字節碼,一般是,在字節碼方法插入額外的字節碼來完成檢測。關於如何使用 java.lang.instrument
包,能夠參考 javadoc 的包描述(en, zh)。html
開發 Java Agent 的涉及的要點以下圖所示 [ref ]java
Java Agent 支持兩種方式加載,啓動時加載,即在 JVM 程序啓動時在命令行指定一個選項來啓動代理;啓動後加載,這種方式使用從 JDK 1.6 開始提供的 Attach API 來動態加載代理。git
<!--more-->github
如今建立命名爲 proj-demo 的 gradle 項目,目錄佈局以下:正則表達式
$ tree proj-demo proj-demo ├── build.gradle └── src ├── main │ └── java │ └── com │ └── demo │ └── App.java └── test └── java 7 directories, 2 files
com.demo.App
類的實現:apache
public class App { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { while (true) { System.out.println(getGreeting()); Thread.sleep(1000L); } } public static String getGreeting() { return "hello world"; } }
運行 com.demo.App
,每隔 1 秒輸出 hello world
:api
$ gradle build $ java -cp "target/classes/java/main" com.demo.App hello world hello world
如今建立名稱爲 proj-premain 的 gradle 項目,com.demo.MyPremain
類實現 premain
方法:oracle
package com.demo; public class MyPremain { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) { System.out.println(agentArgs); } }
META-INF/MANIFEST.MF
文件指定 Premain-Class
屬性:app
jar { manifest { attributes 'Premain-Class': 'com.demo.MyPremain' } from { configurations.compile.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) } } }
打包生成 proj-premain.jar
,這個 jar 包就是 javaagent 代理。如今來試試運行 com.demo.App
時,啓動這個 javaagent 代理。根據 javadoc 的描述,能夠將如下選項添加到命令行來啓動代理:dom
-javaagent:jarpath[=options]
指定 -javaagent:"proj-premain.jar=hello agent"
,傳入的 agentArgs
爲 hello agent
,再次運行 com.demo.App
:
$ java -javaagent:"proj-premain.jar=hello agent" -cp "target/classes/java/main" com.demo.App hello agent hello world hello world
能夠看到,在運行 main
以前,運行了 premain
方法,即先輸出 hello agent
,每隔 1 秒輸出 hello world
。
在實現 premain
時,除了能獲取 agentArgs
參數,還能獲取 Instrumentation
實例。Instrumentation
類提供 addTransformer
方法,用於註冊提供的轉換器 ClassFileTransformer
:
// 註冊提供的轉換器 void addTransformer(ClassFileTransformer transformer)
ClassFileTransformer
是抽象接口,惟一須要實現的是 transform
方法。在轉換器使用 addTransformer
註冊以後,每次定義新類時(調用 ClassLoader.defineClass
)都將調用該轉換器的 transform
方法。該方法簽名以下:
// 此方法的實現能夠轉換提供的類文件,並返回一個新的替換類文件 byte[] transform(ClassLoader loader, String className, Class<?> classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer) throws IllegalClassFormatException
操做字節碼可使用 ASM、Apache BCEL、Javassist、cglib、Byte Buddy 等庫。下面示例代碼,使用 BCEL 庫實現名爲 GreetingTransformer
轉換器。該轉換器實現的邏輯就是,將 com.demo.App.getGreeting()
方法輸出的 hello world
,替換爲輸出 premain
方法的傳入的參數 agentArgs
。
public class MyPremain { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) { inst.addTransformer(new GreetingTransformer(agentArgs)); } }
import org.apache.bcel.*; import java.lang.instrument.ClassFileTransformer; import java.lang.instrument.Instrumentation; import java.security.ProtectionDomain; public class GreetingTransformer implements ClassFileTransformer { private String agentArgs; public GreetingTransformer(String agentArgs) { this.agentArgs = agentArgs; } @Override public byte[] transform(ClassLoader loader, String className, Class<?> classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer) { if (!className.equals("com/demo/App")) { return classfileBuffer; } try { JavaClass clazz = Repository.lookupClass(className); ClassGen cg = new ClassGen(clazz); ConstantPoolGen cp = cg.getConstantPool(); for (Method method : clazz.getMethods()) { if (method.getName().equals("getGreeting")) { MethodGen mg = new MethodGen(method, cg.getClassName(), cp); InstructionList il = new InstructionList(); il.append(new PUSH(cp, this.agentArgs)); il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.STRING)); mg.setInstructionList(il); mg.setMaxStack(); mg.setMaxLocals(); cg.replaceMethod(method, mg.getMethod()); } } return cg.getJavaClass().getBytes(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
最先 JDK 1.5發佈 java.lang.instrument
包時,agent 是必須在 JVM 啓動時,經過命令行選項附着(attach)上去。但在 JVM 正常運行時,加載 agent 沒有意義,只有出現問題,須要診斷才須要附着 agent。JDK 1.6 實現了 attach-on-demand(按需附着) JDK-[4882798 ],可使用 Attach API 動態加載 agent [oracle blog, javadoc ]。這個 Attach API 在 tools.jar
中。JVM 啓動時默認不加載這個 jar 包,須要在 classpath 中額外指定。使用 Attach API 動態加載 agent 的示例代碼以下:
import com.sun.tools.attach.VirtualMachine; import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor; public class AgentLoader { public static void main(String[] args) throws Exception { if (args.length < 2) { System.err.println("Usage: java -cp .:$JAVA_HOME/lib/tools.jar" + " com.demo.AgentLoader <pid/name> <agent> [options]"); System.exit(0); } String jvmPid = args[0]; String agentJar = args[1]; String options = args.length > 2 ? args[2] : null; for (VirtualMachineDescriptor jvm : VirtualMachine.list()) { if (jvm.displayName().contains(args[0])) { jvmPid = jvm.id(); break; } } VirtualMachine jvm = VirtualMachine.attach(jvmPid); jvm.loadAgent(agentJar, options); jvm.detach(); } }
啓動時加載 agent,-javaagent
傳入的 jar 包須要在 MANIFEST.MF
中包含 Premain-Class
屬性,此屬性的值是 代理類 的名稱,而且這個 代理類 要實現 premain
靜態方法。啓動後加載 agent 也是相似,經過 Agent-Class
屬性指定 代理類,代理類 要實現 agentemain
靜態方法。agent 被加載後,JVM 將嘗試調用 agentmain
方法。
上文提到每次定義新類(調用 ClassLoader.defineClass
)時,都將調用該轉換器的 transform
方法。對於已經定義加載的類,須要使用重定義類(調用 Instrumentation.redefineClass
)或重轉換類(調用 Instrumentation.retransformClass
)。
// 註冊提供的轉換器。若是 canRetransform 爲 true,那麼重轉換類時也將調用該轉換器 void addTransformer(ClassFileTransformer transformer, boolean canRetransform) // 使用提供的類文件重定義提供的類集。新的類文件字節,經過 ClassDefinition 傳入 void redefineClasses(ClassDefinition... definitions) throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException // 重轉換提供的類集。對於每一個添加時 canRetransform 設爲 true 的轉換器,在這些轉換器中調用 transform 方法 void retransformClasses(Class<?>... classes) throws UnmodifiableClassException
重定義類(redefineClass)從 JDK 1.5 開始支持,而重轉換類(retransformClass)是 JDK 1.6 引入。相對來講,重轉換類能力更強,當存在多個轉換器時,重轉換將由 transform 調用鏈組成,而重定義類沒法組成調用鏈。重定義類能實現的邏輯,重轉換類一樣能完成,因此保留重定義類方法(Instrumentation.redefineClass
)可能只是爲了向後兼容 [stackoverflow ]。
實現 agentmain 的示例代碼以下,其中 GreetingTransformer
轉換器的類定義和上文同樣。
public class MyAgentMain { public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst) { inst.addTransformer(new GreetingTransformer(agentArgs), true); try { Class clazz = Class.forName("com.demo.App"); if (inst.isModifiableClass(clazz)) { inst.retransformClasses(clazz); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
MANIFEST.MF
文件配置:
jar { manifest { attributes 'Agent-Class': 'com.demo.MyAgentMain' attributes 'Can-Redefine-Classes' : true attributes 'Can-Retransform-Classes' : true } from { configurations.compile.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) } } }
須要注意的是,和定義新類不一樣,重定義類和重轉換類,可能會更改方法體、常量池和屬性,但不得添加、移除、重命名字段或方法;不得更改方法簽名、繼承關係 [javadoc ]。這個限制未來可能會經過 「JEP 159: Enhanced Class Redefinition」 移除 [ref ]。
Byte Buddy(home, github, javadoc),運行時的代碼生成和操做庫,2015 年得到 Oracle 官方 Duke's Choice award,提供高級別的建立和修改 Java 類文件的 API,使用這個庫時,不須要了解字節碼。另外,對 Java Agent 的開發 Byte Buddy 也有很好的支持,能夠參考 Byte Buddy 做者 Rafael Winterhalter 寫的介紹文章 [ref1, ref2 ]。
上文使用 BCEL 實現的 GreetingTransformer
,如今改用 Byte Buddy,會變得很是簡單。實現 premain
示例代碼:
public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) { new AgentBuilder.Default() .type(ElementMatchers.named("com.demo.App")) .transform(new AgentBuilder.Transformer() { @Override public DynamicType.Builder<?> transform(DynamicType.Builder<?> builder, TypeDescription typeDescription, ClassLoader classLoader, JavaModule module) { return builder.method(ElementMatchers.named("getGreeting")) .intercept(FixedValue.value(agentArgs)); } }).installOn(inst); }
實現 agentmain
:
public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst) { new AgentBuilder.Default() .with(AgentBuilder.RedefinitionStrategy.RETRANSFORMATION) .disableClassFormatChanges() .type(ElementMatchers.named("com.demo.App")) .transform(new AgentBuilder.Transformer() { @Override public DynamicType.Builder<?> transform(DynamicType.Builder<?> builder, TypeDescription typeDescription, ClassLoader classLoader, JavaModule module) { return builder.method(ElementMatchers.named("getGreeting")) .intercept(FixedValue.value(agentArgs)); } }).installOn(inst); }
另外,Byte Buddy 對 Attach API 做了封裝,屏蔽了對 tools.jar
的加載,能夠直接使用 ByteBuddyAgent
類:
ByteBuddyAgent.attach(new File(agentJar), jvmPid, options);
上文中的 AgentLoader
,可使用這個 API 簡化,實現的完整示例參見 AgentLoader2。
Byte Buddy 的 github 的 README 文檔提供了一個性能計時攔截器的代碼示例,能對某個方法的運行耗時作統計。如今咱們來看下是如何實現的。假設 com.demo.App2
類以下:
public class App2 { public static void main(String[] args) { while (true) { System.out.println(getGreeting()); } } public static String getGreeting() { try { Thread.sleep((long) (1000 * Math.random())); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return "hello world"; } }
使用 Byte Buddy 實現計時攔截器的 agent,以下:
public class TimerAgent { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) { new AgentBuilder.Default() .type(ElementMatchers.any()) .transform((builder, type, classLoader, module) -> builder.method(ElementMatchers.nameMatches(agentArgs)) .intercept(MethodDelegation.to(TimingInterceptor.class))) .installOn(inst); } }
public class TimingInterceptor { @RuntimeType public static Object intercept(@Origin Method method, @SuperCall Callable<?> callable) throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); try { return callable.call(); } finally { System.out.println(method + " took " + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms"); } } }
對 getGreeting
方法進行性能剖析,運行結果以下:
$ java -javaagent:"proj-byte-buddy.jar=get.*" -cp "target/classes/java/main" com.demo.App2 public static java.lang.String com.demo.App2.getGreeting() took 694ms hello world public static java.lang.String com.demo.App2.getGreeting() took 507ms hello world
示例代碼中的 premain
參數 agentArgs
用於指定須要剖析性能的方法名,支持正則表達式。當實際參數傳入 get.*
時,匹配到 getGreeting
方法。上面的示例,使用的是 Byte Buddy 的方法委託 Method Delegation API [javadoc ]。Delegation API 實現原理就是,將被攔截的方法委託到另外一個辦法上,以下左圖所示(圖片來自 Rafael Winterhalter 的 slides)。這種寫法會修改被代理類的類定義格式,只能用在啓動時加載 agent,即 premain
方式代理。
若要經過 Byte Buddy 實現啓動後動態加載 agent,官方提供了 Advice API [javadoc ]。Advice API 實現原理上是,在被攔截方法內部的開始和結尾添加代碼,以下右圖所示。這樣只更改了方法體,不更改方法簽名,也沒添加額外的方法,符合重定義類(redefineClass)和重轉換類(retransformClass)的限制。
如今來看下使用 Advice API 實現性能定時器的代碼示例:
public class TimingAdvice { @Advice.OnMethodEnter public static long enter() { return System.currentTimeMillis(); } @Advice.OnMethodExit public static void exit(@Advice.Origin Method method, @Advice.Enter long start) { long duration = System.currentTimeMillis() - start; System.out.println(method + " took " + duration + "ms"); } }
public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst) { new AgentBuilder.Default() .disableClassFormatChanges() .with(AgentBuilder.RedefinitionStrategy.RETRANSFORMATION) // .with(AgentBuilder.Listener.StreamWriting.toSystemOut()) .type(ElementMatchers.any()) .transform((builder, type, classLoader, module) -> builder.visit(Advice.to(TimingAdvice.class) .on(ElementMatchers.nameMatches(agentArgs)))) .installOn(inst); }
若對 com.demo.App
類,動態加載這個 Advice API 實現的 agent,getGreeting()
方法將會被重定義爲(真正的實現可能稍有不一樣,但原理一致):
public static String getGreeting() { long $start = System.nanoTime(); String $result = "hello world"; long $duration = System.nanoTime() – $start; System.out.println("App.getGreeting()" + " took " + $duration + "ms"); return $result; }
附註:本文中提到的代碼,能夠在 github 上訪問獲得,javaagent-demo。