字節碼編程 Byte-buddy 篇 一 基於Byte Buddy語法建立的第一個 HelloWorld


做者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn - 彙總系列專題文章java

沉澱、分享、成長,讓本身和他人都能有所收穫!

1、前言

相對於小傅哥以前編寫的字節碼編程; ASMJavassist 系列,Byte Buddy 玩法上更加高級,你能夠徹底不須要了解一個類和方法塊是如何經過 指令碼 LDC、LOAD、STORE、IRETURN... 生成出來的。就像它的官網介紹; git

Byte Buddy 是一個代碼生成和操做庫,用於在 Java 應用程序運行時建立和修改 Java 類,而無需編譯器的幫助。除了 Java 類庫附帶的代碼生成實用程序外,Byte Buddy 還容許建立任意類,而且不限於實現用於建立運行時代理的接口。此外,Byte Buddy 提供了一種方便的 API,可使用 Java 代理或在構建過程當中手動更改類。程序員

  • 無需理解字節碼指令,便可使用簡單的 API 就能很容易操做字節碼,控制類和方法。
  • 已支持Java 11,庫輕量,僅取決於Java字節代碼解析器庫ASM的訪問者API,它自己不須要任何其餘依賴項。
  • 比起JDK動態代理、cglib、Javassist,Byte Buddy在性能上具備必定的優點。
2015年10月,Byte Buddy被 Oracle 授予了 Duke's Choice大獎。該獎項對Byte Buddy的「 Java技術方面的巨大創新 」表示讚揚。咱們爲得到此獎項感到很是榮幸,並感謝全部幫助Byte Buddy取得成功的用戶以及其餘全部人。咱們真的很感激!

除了這些簡單的介紹外,還能夠經過官網:https://bytebuddy.net,去了解更多關於 Byte Buddy 的內容。github

好! 那麼接下來,咱們開始從 HelloWorld 開始。深刻了解一個技能前,先多多運行,這樣總歸能讓找到學習的快樂。編程

2、開發環境

  1. JDK 1.8.0
  2. byte-buddy 1.10.9
  3. byte-buddy-agent 1.10.9
  4. 本章涉及源碼在:itstack-demo-bytecode-2-01,能夠關注公衆號bugstack蟲洞棧,回覆源碼下載獲取。你會得到一個下載連接列表,打開后里面的第17個「由於我有好多開源代碼」,記得給個Star

3、案例目標

每個程序員,都運行過 N 多個 HelloWorld,就像很熟悉的 Javaide

public class Hi {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Byte-buddy Hi HelloWorld By 小傅哥(bugstack.cn)");
    }

}

那麼咱們接下來就經過使用動態字節碼生成的方式,來建立出能夠輸出 HelloWorld 的程序。函數

新知識點的學習不要慌,最主要是找到一個能夠入手的點,經過這樣的一個點去慢慢解開整個程序的面紗。性能

4、技術實現

1. 官網經典例子

在咱們看官網文檔中,從它的介紹了就已經提供了一個很是簡單的例子,用於輸出 HelloWorld,咱們在這展現並講解下。學習

案例代碼:測試

String helloWorld = new ByteBuddy()
            .subclass(Object.class)
            .method(named("toString"))
            .intercept(FixedValue.value("Hello World!"))
            .make()
            .load(getClass().getClassLoader())
            .getLoaded()
            .newInstance()
            .toString();    

System.out.println(helloWorld);  // Hello World!

他的運行結果就是一行,Hello World!,整個代碼塊核心功能就是經過 method(named("toString")),找到 toString 方法,再經過攔截 intercept,設定此方法的返回值。FixedValue.value("Hello World!")。到這裏其實一個基本的方法就經過 Byte-buddy ,改造完成。

接下來的這一段主要是用於加載生成後的 Class 和執行,以及調用方法 toString()。也就是最終咱們輸出了想要的結果。那麼,若是你不能看到這樣一段方法塊,把咱們的代碼改造後的樣子,內心仍是有點虛。那麼,咱們經過字節碼輸出到文件,看下具體被改造後的樣子,以下;

編譯後的Class文件ByteBuddyHelloWorld.class

public class HelloWorld {
    public String toString() {
        return "Hello World!";
    }

    public HelloWorld() {
    }
}

在官網來看,這是一個很是簡單而且能體現 Byte buddy 的例子。可是與咱們平時想建立出來的 main 方法相比,仍是有些差別。那麼接下來,咱們嘗試使用字節碼編程技術建立出這樣一個方法。

2. 字節碼建立類和方法

接下來的例子會經過一點點的增長代碼梳理,不斷的把一個方法完整的建立出來。

2.1 定義輸出字節碼方法

爲了能夠更加清晰的看到每一步對字節碼編程後,所建立出來的方法樣子(clazz),咱們須要輸出字節碼生成 clazz。在Byte buddy中默認提供了一個 dynamicType.saveIn() 方法,咱們暫時先不使用,而是經過字節碼進行保存。

private static void outputClazz(byte[] bytes) {
    FileOutputStream out = null;
    try {
        String pathName = ApiTest.class.getResource("/").getPath() + "ByteBuddyHelloWorld.class";
        out = new FileOutputStream(new File(pathName));
        System.out.println("類輸出路徑:" + pathName);
        out.write(bytes);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (null != out) try {
            out.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 這個方法咱們在以前也用到過,主要就是一個 Java 基礎的內容,輸出字節碼到文件中。

2.2 建立類信息

DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
        .subclass(Object.class)
        .name("org.itstack.demo.bytebuddy.HelloWorld")
        .make();

// 輸出類字節碼
outputClazz(dynamicType.getBytes());
  • 建立類和定義類名,若是不寫類名會自動生成要給類名。

此時class文件:

public class HelloWorld {
    public HelloWorld() {
    }
}

2.3 建立main方法

DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
        .subclass(Object.class)
        .name("org.itstack.demo.bytebuddy.HelloWorld")
        .defineMethod("main", void.class, Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC)
        .withParameter(String[].class, "args")
        .intercept(FixedValue.value("Hello World!"))
        .make();

與上面相比新增的代碼片斷;

  • defineMethod("main", void.class, Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC),定義方法;名稱、返回類型、屬性public static
  • withParameter(String[].class, "args"),定義參數;參數類型、參數名稱
  • intercept(FixedValue.value("Hello World!")),攔截設置返回值,但此時還能知足咱們的要求。

這裏有一個知識點,Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC,這是一個是二進制相加,每個類型都在二進制中佔有一位。例如 1 2 4 8 ... 對應的二進制佔位 1111。因此能夠執行相加運算,並又能保留原有單元的屬性。

此時class文件:

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        String var10000 = "Hello World!";
    }

    public HelloWorld() {
    }
}

此時基本已經能夠看到咱們日常編寫的 Hello World 影子了,但還能輸出結果。

2.4 委託函數使用

爲了能讓咱們使用字節碼編程建立的方法去輸出一段 Hello World ,那麼這裏須要使用到委託

DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
        .subclass(Object.class)
        .name("org.itstack.demo.bytebuddy.HelloWorld")
        .defineMethod("main", void.class, Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC)
        .withParameter(String[].class, "args")
        .intercept(MethodDelegation.to(Hi.class))
        .make();
  • 總體來看變化並不大,只有 intercept(MethodDelegation.to(Hi.class)),使用了一段委託函數,真正去執行輸出的是另外的函數方法。

    • MethodDelegation,須要是 public
    • 被委託的方法與須要與原方法有着同樣的入參、出參、方法名,不然不能映射上

此時class文件:

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        Hi.main(var0);
    }

    public HelloWorld() {
    }
}
  • 那麼此時就能夠輸出咱們須要的內容了,Hi.main 是定義出來的委託函數。也就是一個 HelloWorld

5、測試結果

爲了可讓整個方法運行起來,咱們須要添加字節碼加載和反射調用的代碼塊,以下;

// 加載類
Class<?> clazz = dynamicType.load(GenerateClazzMethod.class.getClassLoader())
        .getLoaded();

// 反射調用
clazz.getMethod("main", String[].class).invoke(clazz.newInstance(), (Object) new String[1]);

運行結果

類輸出路徑:/User/xiaofuge/itstack/git/github.com/itstack-demo-bytecode/itstack-demo-bytecode-2-01/target/test-classes/ByteBuddyHelloWorld.class
helloWorld

Process finished with exit code 0

效果圖

Byte buddy HelloWorld 效果圖

6、總結

  • 在本章節 Byte buddy 中,須要掌握幾個關鍵信息;建立方法、定義屬性、攔截委託、輸出字節碼,以及最終的運行。這樣的一個簡單過程,能夠很快的瞭解到如何使用 Byte buddy
  • 本系列文章後續會繼續更新,把經常使用的 Byte buddy 方法經過實際的案例去模擬建設,在這個過程當中增強學習使用。一些基礎知識也能夠經過官方文檔進行學習;https://bytebuddy.net
  • 在學習整理的過程當中發現,關於字節碼編程方面的資料並非很全,主要源於你們平時的開發中基本是用不到的,誰也不可能總去修改字節碼。但對於補全這樣的成體系完善技術棧資料,卻能夠幫助不少須要的人。所以我也會持續輸出相似這樣空白的技術文章。

7、彩蛋

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