unity導入模型昏暗(對比度低)解決辦法

在3dmax等軟件中顏色正常的模型導入unity後變得非常灰暗,特別難看。 如圖: 一直以爲是光線的問題,以爲自己烘焙之類的沒弄好,但今天百度才發現需要修改材質使用的shader,但按照百度說的改爲unlit/texture,雖然不再陰暗了,但又過於亮了,而且沒有陰影了。 摸索了半天后發現設置爲Legcy shaders/Diffuse Fast就能達到剛剛好的效果,光照的陰影也正常。 具體的設置
相關文章
相關標籤/搜索