C# 接口的隱式與顯示實現

之前在用到接口時,歷來沒注意到接口分爲隱式實現與顯示實現。昨天在瀏覽博客時看到相關內容,如今根據本身的理解記錄一下,方便往後碰到的時候溫習溫習。 繼承

    通俗的來說,「顯示接口實現」就是使用接口名稱做爲方法名的前綴;而傳統的實現方式稱之爲:「隱式接口實現」。費話不說,例子以下: 接口

        interface IAnimal
    {
       void Dog();
    }
    class Animal:IAnimal
    {
      public void Dog()
      {
        Console.WriteLine("dog...");
      }
     } 博客

  定義了一個IAnimal接口,通常咱們都會這麼調用: it

    //經過類調用 class

    Animal animal = new Animal();
    animal.Dog(); 方法

    //或者經過接口調用 im

    IAnimal animal = new Animal(); 項目

    animal.Dog(); 類型轉換

  類和接口都能調用到,事實上這就是「隱式接口實現」。 co

  那麼「顯示接口實現」是神馬模樣呢?

  interface IAnimal
  {
    void Dog();
  }
  class Animal:IAnimal
  {
    void IAnimal.Dog()
    {
      Console.WriteLine("dog...");
    }
  }

    //只能經過接口調用

    IAnimal animal = new Animal();

    animal.Dog();

    用類的方法去實現時會報錯,不容許,「顯示接口實現」只容許接口實現。若是真想用類來實現呢,那必需要進行一下強制類型轉換。

    //強制類型轉換後便可

    Animal animal = new Animal();
    (animal as IAnimal).Dog();

既然顯示接口實現這麼不給力,爲何還要存在了,凡事存在即合理。在實際項目中,有時某個類每每會繼承多個接口,而接口中每每會有一些相同名稱、參數與類型的值。經過顯式接口實現能夠爲避免一些沒必要要的歧義(我在項目中碰到的很少,多是由於項目過小的緣由吧)。

  顯示接口實現與隱式接口實現的適應場景

  1. 當類實現一個接口時,一般使用隱式接口實現,這樣能夠方便的訪問接口方法和類自身具備的方法和屬性。
  2. 當類實現多個接口時,而且接口中包含相同的方法簽名,此時使用顯式接口實現。即便沒有相同的方法簽名,仍推薦使用顯式接口,由於能夠標識出哪一個方法屬於哪一個接口。
  3. 隱式接口實現,類和接口均可訪問接口中方法。顯式接口實現,只能經過接口訪問。
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