用Unity實現AR類爐石傳說遊戲——開發框架(一)

遊戲流程圖 玩家類 每場對戰中有兩個玩家實例web 每一個玩家擁有:svg 卡組 牌庫 手牌 場上的英雄 生命值,能量值等屬性 卡組函數 vector做爲容器存儲動畫 vector<Card> CardsCombination; 由玩家自行組合ui 牌庫spa 使用棧來做爲容器,在對局開始時,用洗亂的玩家卡組做爲玩家的牌庫code stack<Card> CardsStack; 玩家與牌庫的交互:
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