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第一題:屏幕適配 在場景中利用UGUI,寫入一個文本"hello world"字體大小設置成300,並居中在屏幕中間 利用任意方法適配,圖片中的所有分辨率,(不可以改變字體大小) 第二題:修改模型顏色 在場景中創建一個cube 當鼠標移動到cube上,cube的顏色就逐漸/直接發生變化 當鼠標移動出cube上的時候,cube的顏色就逐漸/直接回復到原來的樣子. 第三題:設置模型位置 場景中設置一個
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