同時發表於簡書java
Flutter 的庫是以 package 的方式來管理。Package 分爲兩種,Dart package(也叫 library package) 和 plugin package。平常使用的 import 'package:flutter/material.dart';
就是 Dart 包,它只能使用 Dart 和 Flutter 提供的 API, 決定了它只能用在 Flutter 上;今天文章內容主要講解 Flutter 插件開發指的是後者,即 plugin package。Flutter 插件既包含了dart代碼編寫的api,又包含了平臺( Android/iOS )特定實現的package,能夠被 Android 和 iOS 調用。android
能夠在 pub.dev 網站查找你所須要的包。ios
咱們以 shared_preferences 這個庫爲例,在項目中的 pubspec.yaml
聲明一個依賴:objective-c
dependencies:
shared_preferences: ^0.5.2
複製代碼
^0.5.2
與 0.5.2 兼容的版本版本號,同時你也能夠使用以下格式:swift
=1.2.3 <2.0.0’:指定一個範圍api
更加詳細的配置能夠參考 versioningbash
保存後 Android Studio
會自動去下載此包,或者經過命令,在項目的根目錄執行 flutter packages get
使用就相對簡單了,以下: import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
##開發異步
如上圖所示,Flutter 跟平臺相關代碼能夠經過 MethodChannel
進行通訊。客戶端經過 MethodChannel
將方法調用和參數發生給 Flutter
,Flutter
也經過 MethodChannel
接收相關的數據。async
消息和響應是異步傳遞的,以確保用戶界面保持響應(不會掛起)函數
接下來利用 Android Studio
來進行插件開發, 建立成功後,目錄結構以下:
其中,一個最package最少包含了兩部分: * 一個pubspec.yaml文件:元數據文件,聲明瞭package的名稱、版本、做者等信息。
一個lib文件夾:包含裏package的公開代碼,文件夾至少須要存在.dart這個文件。
也能夠利用 Flutter
命令來生成
flutter create --org com.kinsomy --template=plugin -i swift -a kotlin hello
複製代碼
默認狀況下,建立的plugin項目是使用 objective-c(iOS)和 java(Android)編寫,若是須要增長對swift和kotlin的支持,能夠在命令中添加 -i 和 -a。
注意點:插件命名符合 lowercase_with_underscores
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
class FlutterPluginTest {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('flutter_plugin_test');
static Future<String> get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
}
複製代碼
@implementation FlutterPluginTestPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"flutter_plugin_test"
binaryMessenger:[registrar messenger]];
//兩種回調方式:
//1.代理本質:內部調用channel 的Block執行代理函數
FlutterPluginTestPlugin* instance = [[FlutterPluginTestPlugin alloc] init];
[registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
// //2.
// channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall * _Nonnull call, FlutterResult _Nonnull result) {
//
// }
}
- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
if ([@"getPlatformVersion" isEqualToString:call.method]) {
result([@"iOS " stringByAppendingString:[[UIDevice currentDevice] systemVersion]]);
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}
@end
複製代碼
其中,在 dart 端傳入參數被解析爲Map ,到了 oc 中會變成 NSDictionary
,而後經過 key 獲取到對應的值 以下爲:類型對應表
Dart端
Channel.setMethodCallHandler((MethodCall call) async {
assert(call.method == 'launch');
handler(call.arguments);
});
複製代碼
iOS端
[self.channel invokeMethod:@"FunctionName" arguments:參數];
複製代碼
在 通訊機制中,還有兩類 FlutterEventChannel,FlutterBasicMessageChannel,同時在Dart端使用同類型的Channel