Flutter之初識iOS插件

Flutter插件

同時發表於簡書java

簡介

Flutter 的庫是以 package 的方式來管理。Package 分爲兩種,Dart package(也叫 library package) 和 plugin package。平常使用的 import 'package:flutter/material.dart'; 就是 Dart 包,它只能使用 Dart 和 Flutter 提供的 API, 決定了它只能用在 Flutter 上;今天文章內容主要講解 Flutter 插件開發指的是後者,即 plugin package。Flutter 插件既包含了dart代碼編寫的api,又包含了平臺( Android/iOS )特定實現的package,能夠被 Android 和 iOS 調用。android

使用

能夠在 pub.dev 網站查找你所須要的包。ios

咱們以 shared_preferences 這個庫爲例,在項目中的 pubspec.yaml 聲明一個依賴:objective-c

dependencies:
  shared_preferences: ^0.5.2
複製代碼

^0.5.2 與 0.5.2 兼容的版本版本號,同時你也能夠使用以下格式:swift

  • any:任意版本
  • 1.2.3:特定的版本
  • <1.2.3:小於 1.2.3 的版本,此外還有 <=、>、>= 能夠使用
  • =1.2.3 <2.0.0’:指定一個範圍api

更加詳細的配置能夠參考 versioningbash

保存後 Android Studio 會自動去下載此包,或者經過命令,在項目的根目錄執行 flutter packages get 使用就相對簡單了,以下: import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; ##開發異步

插件通訊機制

15584954324475.png

如上圖所示,Flutter 跟平臺相關代碼能夠經過 MethodChannel 進行通訊。客戶端經過 MethodChannel 將方法調用和參數發生給 FlutterFlutter也經過 MethodChannel 接收相關的數據。async

消息和響應是異步傳遞的,以確保用戶界面保持響應(不會掛起)函數

建立插件項目

接下來利用 Android Studio 來進行插件開發, 建立成功後,目錄結構以下:

dir_struct.png

  • android:插件本地代碼的 Android 端實現
  • ios:iOS 端的實現
  • lib:Dart 代碼。插件的客戶將會使用這裏實現的接口
  • example:插件的使用示例
  • test: 測試

其中,一個最package最少包含了兩部分: * 一個pubspec.yaml文件:元數據文件,聲明瞭package的名稱、版本、做者等信息。

一個lib文件夾:包含裏package的公開代碼,文件夾至少須要存在.dart這個文件。

也能夠利用 Flutter 命令來生成

flutter create --org com.kinsomy --template=plugin -i swift -a kotlin hello 
複製代碼

默認狀況下,建立的plugin項目是使用 objective-c(iOS)和 java(Android)編寫,若是須要增長對swift和kotlin的支持,能夠在命令中添加 -i 和 -a。

注意點:插件命名符合 lowercase_with_underscores

編寫 iOS 插件

FlutterPluginTestPlugin_m.png

Flutter 與 iOS 通訊

iOS-Flutter插件_pdf.png
!

Dart 代碼
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';

class FlutterPluginTest {
  static const MethodChannel _channel =
  const MethodChannel('flutter_plugin_test');

  static Future<String> get platformVersion async {
    final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
    return version;
  }
}
複製代碼
iOS 代碼
@implementation FlutterPluginTestPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
  FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel
      methodChannelWithName:@"flutter_plugin_test"
            binaryMessenger:[registrar messenger]];
 //兩種回調方式:
    //1.代理本質:內部調用channel 的Block執行代理函數
  FlutterPluginTestPlugin* instance = [[FlutterPluginTestPlugin alloc] init];
  [registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
//    //2.
//    channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall * _Nonnull call, FlutterResult  _Nonnull result) {
//
//    }
}

- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
  if ([@"getPlatformVersion" isEqualToString:call.method]) {
    result([@"iOS " stringByAppendingString:[[UIDevice currentDevice] systemVersion]]);
  } else {
    result(FlutterMethodNotImplemented);
  }
}
@end
複製代碼

其中,在 dart 端傳入參數被解析爲Map ,到了 oc 中會變成 NSDictionary,而後經過 key 獲取到對應的值 以下爲:類型對應表

15585074766210.jpg

iOS 與 Flutter 通訊

Dart端

Channel.setMethodCallHandler((MethodCall call) async {
      assert(call.method == 'launch');
      handler(call.arguments);
    });
複製代碼

iOS端

[self.channel invokeMethod:@"FunctionName" arguments:參數];
複製代碼

補充

在 通訊機制中,還有兩類 FlutterEventChannel,FlutterBasicMessageChannel,同時在Dart端使用同類型的Channel

參考文章

  1. packages 官方文檔
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