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Unity 組件不常用知識備註
時間 2020-12-26
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Rigidbody(剛體) Interpolate:當物體進行不規則移動時,通過上一幀的行爲來進行平滑移動 Extrapolate:通過推算下一幀的行爲來進行平滑移動 PhysicMaterial(物理材質) (不定時更新)
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