JavaShuo
欄目
標籤
unity shader預備知識
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
推薦閱讀: 我的CSDN 我的博客園 QQ羣:704621321 1.渲染流水線 任務:從一個三維場景出發,生成(或者渲染)一張二維圖像。即:計算機需要從一系列的定點出數據,紋理等信息出發,把這些信息最終轉換程一張人眼可以看到的圖像。而這個工作通常是由CPU和GPU共同完成的。 三個階段: (1)應用階段(CPU):1.準備場景數據。2.粗粒度剔除工作。3設置模型的渲染狀態,輸出渲染所需要的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
預備知識
2.
Unity shader基礎學習(一)------ Unity Shader基本知識
3.
C++預備知識
4.
Zookeeper預備知識
5.
Django預備知識
6.
BBS - 預備知識
7.
AI_001_預備知識
8.
Mysql預備知識
9.
ARM 預備知識
10.
1.預備知識
更多相關文章...
•
與傳輸層有關的基本知識
-
TCP/IP教程
•
PHP PDO預定義常量
-
PHP參考手冊
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
預備知識
Unity Shader
知識必備
設備知識
預備
預知
shader
Unity Shader實例
unity&2.5d&shader
Unity Shader編程
MySQL教程
Redis教程
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
預備知識
2.
Unity shader基礎學習(一)------ Unity Shader基本知識
3.
C++預備知識
4.
Zookeeper預備知識
5.
Django預備知識
6.
BBS - 預備知識
7.
AI_001_預備知識
8.
Mysql預備知識
9.
ARM 預備知識
10.
1.預備知識
>>更多相關文章<<