DDR3

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http://www.ednchina.com/ART_8800513897_29_35573_AN_3a921b14_4.HTM服務器

 

百科名片架構

DDR3是一種電腦內存規格。它屬於SDRAM家族的內存產品,提供了相較於DDR2 SDRAM更高的運行效能與更低的電壓,是DDR2 SDRAM(四倍資料率同步動態隨機存取內存)的後繼者(增長至八倍),也是現時流行的內存產品。異步

 

DDR3 SDRAM爲了更省電、傳輸效率更快,使用了SSTL 15的I/O接口,運做I/O電壓是1.5V,採用CSP、FBGA封裝方式包裝,除了延續DDR2 SDRAM的ODT、OCD、Posted CAS、AL控制方式外,另外新增了更爲精進進的CWD、Reset、ZQ、SRT、RASR功能。性能

  CWD是做爲寫入延遲之用,Reset提供了超省電功能的命令,可讓DDR3 SDRAM內存顆粒電路中止運做、進入超省電待命模式,ZQ則是一個新增的終端電阻校準功能,新增這個線路腳位提供了ODCE(On Die Calibration Engline)用來校準ODT(On Die Termination)內部中斷電阻,新增了SRT(Self-Reflash Temperature)可編程化溫度控制內存時脈功能,SRT的加入讓內存顆粒在溫度、時脈和電源管理上進行優化,能夠說在內存內,就作了電源管理的功能,同時讓內存顆粒的穩定度也大爲提高,確保內存顆粒不致於工做時脈太高致使燒燬的情況,同時DDR3 SDRAM還加入RASR(Partial Array Self-Refresh)局部Bank刷新的功能,能夠說針對整個內存Bank作更有效的資料讀寫以達到省電功效。優化

1、DDR3在DDR2基礎上採用的新型設計:設計

  DDR3htm

  1.8bit預取設計,而DDR2爲4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3-800的核心工做頻率只有100MHz。blog

  2.採用點對點的拓樸架構,以減輕地址/命令與控制總線的負擔。接口

  3.採用100nm如下的生產工藝,將工做電壓從1.8V降至1.5V,增長異步重置(Reset)與ZQ校準功能。

  2、DDR3與DDR2幾個主要的不一樣之處 :

  1.突發長度(Burst Length,BL)

  因爲DDR3的預取爲8bit,因此突發傳輸週期(Burst Length,BL)也固定爲8,而對於DDR2和早期的DDR架構系統,BL=4也是經常使用的,DDR3爲此增長了一個4bit Burst Chop(突發突變)模式,即由一個BL=4的讀取操做加上一個BL=4的寫入操做來合成一個BL=8的數據突發傳輸,屆時可經過A12地址線來控制這一突發模式。並且須要指出的是,任何突發中斷操做都將在DDR3內存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更靈活的突發傳輸控制(如4bit順序突發)。

  2.尋址時序(Timing)

  就像DDR2從DDR轉變而來後延遲週期數增長同樣,DDR3的CL週期也將比DDR2有所提升。DDR2的CL範圍通常在2~5之間,而DDR3則在5~11之間,且附加延遲(AL)的設計也有所變化。DDR2時AL的範圍是0~4,而DDR3時AL有三種選項,分別是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3還新增長了一個時序參數——寫入延遲(CWD),這一參數將根據具體的工做頻率而定。

  3.DDR3新增的重置(Reset)功能

  重置是DDR3新增的一項重要功能,併爲此專門準備了一個引腳。DRAM業界很早之前就要求增長這一功能,現在終於在DDR3上實現了。這一引腳將使DDR3的初始化處理變得簡單。當Reset命令有效時,DDR3內存將中止全部操做,並切換至最少許活動狀態,以節約電力。

  在Reset期間,DDR3內存將關閉內在的大部分功能,全部數據接收與發送器都將關閉,全部內部的程序裝置將復位,DLL(延遲鎖相環路)與時鐘電路將中止工做,並且不理睬數據總線上的任何動靜。這樣一來,將使DDR3達到最節省電力的目的。

  4.DDR3新增ZQ校準功能

  ZQ也是一個新增的腳,在這個引腳上接有一個240歐姆的低公差參考電阻。這個引腳經過一個命令集,經過片上校準引擎(On-Die Calibration Engine,ODCE)來自動校驗數據輸出驅動器導通電阻與ODT的終結電阻值。當系統發出這一指令後,將用相應的時鐘週期(在加電與初始化以後用512個時鐘週期,在退出自刷新操做後用256個時鐘週期、在其餘狀況下用64個時鐘週期)對導通電阻和ODT電阻進行從新校準。

  5.參考電壓分紅兩個

  在DDR3系統中,對於內存系統工做很是重要的參考電壓信號VREF將分爲兩個信號,即爲命令與地址信號服務的VREFCA和爲數據總線服務的VREFDQ,這將有效地提升系統數據總線的信噪等級。

  6.點對點鏈接(Point-to-Point,P2P)

  這是爲了提升系統性能而進行的重要改動,也是DDR3與DDR2的一個關鍵區別。在DDR3系統中,一個內存控制器只與一個內存通道打交道,並且這個內存通道只能有一個插槽,所以,內存控制器與DDR3內存模組之間是點對點(P2P)的關係(單物理Bank的模組),或者是點對雙點(Point-to-two-Point,P22P)的關係(雙物理Bank的模組),從而大大地減輕了地址/命令/控制與數據總線的負載。而在內存模組方面,與DDR2的類別相相似,也有標準DIMM(臺式PC)、SO-DIMM/Micro-DIMM(筆記本電腦)、FB-DIMM2(服務器)之分,其中第二代FB-DIMM將採用規格更高的AMB2(高級內存緩衝器)。

  面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優點,此外,因爲DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多,所以,它可能首先受到移動設備的歡迎,就像最早迎接DDR2內存的不是臺式機而是服務器同樣。在CPU外頻提高最迅速的PC臺式機領域,DDR3將來也是一片光明。目前Intel所推出的新芯片-熊湖(Bear Lake),其將支持DDR3規格,而AMD也預計同時在K9平臺上支持DDR2及DDR3兩種規格。

  

DDR3內存的技術改進

  邏輯Bank數量

  DDR2 SDRAM中有4Bank和8Bank的設計,目的就是爲了應對將來大容量芯片的需求。而DDR3極可能將從2Gb容量起步,所以起始的邏輯Bank就是8個,另外還爲將來的16個邏輯Bank作好了準備。

  封裝(Packages)

  DDR3因爲新增了一些功能,因此在引腳方面會有所增長,8bit芯片採用78球FBGA封裝,16bit芯片採用96球FBGA封裝,而DDR2則有60/68/84球FBGA封裝三種規格。而且DDR3必須是綠色封裝,不能含有任何有害物質。

  突發長度(BL,Burst Length)

  因爲DDR3的預取爲8bit,因此突發傳輸週期(BL,Burst Length)也固定爲8,而對於DDR2和早期的DDR架構的系統,BL=4也是經常使用的,DDR3爲此增長了一個4-bit Burst Chop(突發突變)模式,即由一個BL=4的讀取操做加上一個BL=4的寫入操做來合成一個BL=8的數據突發傳輸,屆時可經過A12地址線來控制這一突發模式。並且須要指出的是,任何突發中斷操做都將在DDR3內存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更靈活的突發傳輸控制(如4bit順序突發)。

  尋址時序(Timing)

  就像DDR2從DDR轉變而來後延遲週期數增長同樣,DDR3的CL週期也將比DDR2有所提升。DDR2的CL範圍通常在2至5之間,而DDR3則在5至11之間,且附加延遲(AL)的設計也有所變化。DDR2時AL的範圍是0至4,而DDR3時AL有三種選項,分別是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3還新增長了一個時序參數——寫入延遲(CWD),這一參數將根據具體的工做頻率而定。 從環保角度去看,下降功耗對業界是有着實實在在的貢獻的,全球的PC每一年的耗電量至關驚人,即便是每臺PC減低1W的幅度,其省電量都是很是可觀的。

  下降功耗

  DDR3內存在達到高帶寬的同時,其功耗反而能夠下降,其核心工做電壓從DDR2的1.8V降至1.5V,相關數據預測DDR3將比現時DDR2節省30%的功耗,固然發熱量咱們也不須要擔憂。就帶寬和功耗之間做個平衡,對比現有的DDR2-800產品,DDR3-800、1066及1333的功耗比分別爲0.72X、0.83X及0.95X,不但內存帶寬大幅提高,功耗表現也比上代更好.

早在2002年6月28日,JEDEC就宣佈開始開發DDR3內存標準,但從2006的狀況來看,DDR2纔剛開始普及,DDR3標準更是連影也沒見到。不過目前已經有衆多廠商拿出了本身的DDR3解決方案,紛紛宣佈成功開發出了DDR3內存芯片,從中咱們彷彿能感受到DDR3臨近的腳步。而從已經有芯片能夠生產出來這一點來看,DDR3的標準設計工做也已經接近尾聲。

  半導體市場調查機構iSuppli預測DDR3內存將會在2008年替代DDR2成爲市場上的主流產品,iSuppli認爲在那個時候DDR3的市場份額將達到55%。截至2008年11月底的狀況看,這個預期仍是比較準確,市場上已經佔據了不少運行頻率爲1066,1333,1600,甚至2000MHz的DDR3內存,接口類型有200和240 PIN兩種。不過,就具體的設計來看,DDR3與DDR2的基礎架構並無本質的不一樣。從某種角度講,DDR3是爲了解決DDR2發展所面臨的限制而催生的產物。

  因爲DDR2內存的各類不足,制約了其進一步的普遍應用,DDR3內存的出現,正是爲了解決DDR2內存出現的問題,具體有:

  更高的外部數據傳輸率

  更先進的地址/命令與控制總線的拓樸架構

  在保證性能的同時將能耗進一步下降

  爲了知足這些要求,DDR3內存在DDR2內存的基礎上所作的主要改進包括:

  8bit預取設計,DDR2爲4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3-800的核心工做頻率只有100MHz。

  採用點對點的拓樸架構,減輕地址/命令與控制總線的負擔。

  採用100nm如下的生產工藝,將工做電壓從1.8V降至1.5V,增長異步重置(Reset)與ZQ校準功能。

  在這個冬季即將結束,三星正式推出目前世界上單顆密度最大的DDR3芯片,基於50納米制造工藝,推單顆容量到了4GB,這個終於使得咱們能夠更快的跨入64位的時代,由於單根PC內存條的容量已達到了驚人的32GB。 新的芯片比先前的DDR3芯片功耗下降了40%,

  其次,這也爲單根32GB的內存條的上市掃清了障礙,最初面市的32GB的RDIMM內存用於服務器領域採起雙面封裝(每一面由4×4GDDR3芯片組成),同時會面對桌面市場提供8G的UDIMM內存提供給工做站和PC平臺,以及8GB的SO-DIMM筆記本電腦內存。 新的低功耗DDR3內存設計工做電壓爲1.35伏,比以前1.5伏的DDR3芯片下降大約20%功耗,同時最大吞吐速度達到1.6Gbps。 另外,DDR2的價格恐怕會依然疲軟,我在想個人本本是否是應該升級到DDR2 4GB了呢?而根據IDC的預測DDR3內存市場份額將從目前的29%到2011年達到72%。

(1)功耗和發熱量較小:吸收了DDR2的教訓,在控制成本的基礎上減少了能耗和發熱量,使得DDR3更易於被用戶和廠家接受。

  (2)工做頻率更高:因爲能耗下降,DDR3可實現更高的工做頻率,在必定程度彌補了延遲時間較長的缺點,同時還可做爲顯卡的賣點之一,這在搭配DDR3顯存的顯卡上已有所表現。

  (3)下降顯卡總體成本:DDR2顯存顆粒規格多爲16M X 32bit,搭配中高端顯卡經常使用的128MB顯存便需8顆。而DDR3顯存顆粒規格多爲32M X 32bit,單顆顆粒容量較大,4顆便可構成128MB顯存。如此一來,顯卡PCB面積可減少,成本得以有效控制,此外,顆粒數減小後,顯存功耗也能進一步下降。

  (4)通用性好:相對於DDR變動到DDR2,DDR3對DDR2的兼容性更好。因爲針腳、封裝等關鍵特性不變,搭配DDR2的顯示核心和公版設計的顯卡稍加修改便能採用DDR3顯存,這對廠商下降成本大有好處。

  目前,DDR3顯存在新出的大多數中高端顯卡上獲得了普遍的應用。 如今許多低端的顯卡也有采用DDR3顯存的

[編輯本段]

DDR2與DDR1的不一樣之處

主要區別:

  1,DDRI的工做電壓爲2.5V,DDRII的工做電壓爲1.8v。

  2,DDRI的PIN腳爲184pin,DDRII的pin腳爲240pin

  3,DDRI的主頻爲266/333/400,DDRII的主頻爲400/533/667/800/1066MHz.

  DDR1的頻率最高到400,DDR2的最高到1066,DDR3的則更高了。三者不一樣類型的不能夠混插。

  同類型的內存條不一樣頻率的能夠混插。

DDR3與DDR2的不一樣之處

 邏輯Bank數量,DDR2 SDRAM中有4Bank和8Bank的設計,目的就是爲了應對將來大容量芯片的需求。而DDR3極可能將從2GB容量起步,所以起始的邏輯Bank就是8個,另外還爲將來的16個邏輯Bank作好了準備。 封裝(Packages),DDR3因爲新增了一些功能,因此在引腳方面會有所增長,8bit芯片採用78球FBGA封裝,16bit芯片採用96球FBGA封裝,而DDR2則有60/68/84球FBGA封裝三種規格。而且DDR3必須是綠色封裝,不能含有任何有害物質。 突發長度(BL,Burst Length),因爲DDR3的預取爲8bit,因此突發傳輸週期(BL,Burst Length)也固定爲8,而對於DDR2和早期的DDR架構的系統,BL=4也是經常使用的,DDR3爲此增長了一個4-bit Burst Chop(突發突變)模式,即由一個BL=4的讀取操做加上一個BL=4的寫入操做來合成一個BL=8的數據突發傳輸,屆時可透過A12位址線來控制這一突發模式。並且須要指出的是,任何突發中斷操做都將在DDR3內存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更靈活的突發傳輸控制(如4bit順序突發)。 尋址時序(Timing),就像DDR2從DDR轉變而來後延遲週期數增長同樣,DDR3的CL週期也將比DDR2有所提高。DDR2的CL範圍通常在2至5之間,而DDR3則在5至11之間,且附加延遲(AL)的設計也有所變化。DDR2時AL的範圍是0至4,而DDR3時AL有三種選項,分別是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3還新增長了一個時序參數──寫入延遲(CWD),這一參數將根據具體的工做頻率而定。 新增功能──重置(Reset),重置是DDR3新增的一項重要功能,併爲此專門準備了一個引腳。DRAM業界已經很早之前就要求增這一功能,現在終於在DDR3身上實現。這一引腳將使DDR3的初始化處理變得簡單。當Reset命令有效時,DDR3內存將中止全部的操做,並切換至最少許活動的狀態,以節約電力。在Reset期間,DDR3內存將關閉內在的大部分功能,因此有數據接收與發送器都將關閉。全部內部的程式裝置將復位,DLL(延遲鎖相環路)與時鐘電路將中止工做,並且不理睬數據總線上的任何動靜。這樣一來,將使DDR3達到最節省電力的目的。 新增功能──ZQ校準,ZQ也是一個新增的腳,在這個引腳上接有一個240歐姆的低公差參考電阻。這個引腳透過一個命令集,經由片上校準引擎(ODCE,On-Die Calibration Engine)來自動校驗數據輸出驅動器導通電阻與終結電阻器(ODT,On-Die Termination)的終結電阻值。當系統發出這一指令以後,將用相對應的時鐘週期(在加電與初始化以後用512個時鐘週期,在退出自刷新操做後用256個時鐘週期、在其餘狀況下用64個時鐘週期)對導通電阻和ODT電阻進行從新校準。[1]

 

 

 

 

ZQ校準

 

爲了提升信號完整性,並加強輸出信號強度,DDR內存中引入了終端電阻和輸出驅動器。而爲了在溫度和電壓發生變化的狀況下仍能保持信號完整性,就須要對這些終端電阻和輸出驅動器進行按期校準。未經校準的終端電阻會直接影響信號質量,而調整不當的輸出驅動器則會使有效信號躍遷偏離參考電平,從而致使數據和選通訊號之間出現誤差。如圖3所示,這種誤差會縮短有效數據窗口,並下降數據傳輸的可靠性。

 

 


圖3:因不等的數據選取脈衝(DQS)驅動使交叉點偏離中間水平而致使有效數據窗口縮短。

 

DDR2內存的輸出驅動器通常置於芯片外,只在初始化過程當中隨機校準一次,所以這種被稱爲「片外驅動校準(OCD)」的校準序列僅用於校準片外輸出驅動器。DDR2內存沒法支持ODT校準模式。

 

爲了保持更高的信號完整性,DDR3內存中引入ODT和片上輸出驅動器。DDR3內存中新增了ZQ專用腳,在ZQ管腳與地面之間接有一個240Ω±1%容差的外部參考電阻,便於進行校準。當內存模塊收到ZQ校準命令時,片上校準引擎便啓動校準序列。在DDR3內存的初始化階段會進行初始ZQ校準,以後會按期進行短時ZQ校準,以補償運行溫度和電壓漂移形成的信號波動。

 

動態ODT

 

爲了提升數據總線上的信號完整性,DDR3內存中新增了一個特性,能夠在不設置模式寄存器值的狀況下修改ODT電阻。使能該特性後,一個不一樣的終端電阻值就會被寫入到內存中。圖4展現了在DDR3內存中使能該特性後,如何在寫入操做中動態轉換終端電阻,在這種狀況下也無需再發送模式寄存器編程命令。

 

 

圖4:使能DDR3內存模塊的動態ODT阻配置特性後,在數據寫入操做中該配置將終端電阻改成「RTT_Dyn」,待操做完成後,又將終端電阻恢復到「RTT_Nom」。

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