cocoscreator新項目的框架和資源的簡單記錄

隨着cocoscreator的不斷成熟和穩定,我們去年就開始往這方面做h5遊戲。這裏簡單記錄一下新項目的框架和h5遊戲資源優化的一些內容。 新項目用的是MVC的基礎框架,邏輯視圖控制器的分離使整個項目耦合性低重用性高利於維護,但是在實際的工作過程中能明顯感受到比之前的規範多一點,寫起來用的時間多一點,還有一點就是,新人或者同事間工作交接的時間成本增加。 creator模仿的Unity那一套,之前習
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