JavaShuo
欄目
標籤
離散仿真引擎基礎做業與練習(一)
時間 2019-12-06
標籤
離散
仿真
引擎
基礎
練習
简体版
原文
原文鏈接
離散仿真引擎基礎做業與練習(一) 1、簡答題 解釋 遊戲對象(GameObjects) 和 資源(Assets)的區別與聯繫。 答: 區別:遊戲對象指的是遊戲中的對象好比一個npc,一幕場景。遊戲對象自己什麼都不作,可是它是是組件的容器,能夠經過添加組件使遊戲對象具備某些特性從而成爲遊戲中的對象。 資源至關於一種模板,能夠在asset store中下載(或者本身另外添加)來使用,包括圖片、音頻、視
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3d-Learning Homework 1 離散仿真引擎基礎
2.
Python做業(一)【基礎語言練習】
3.
Laya引擎基礎與實例學習
4.
線段樹練習題一(離散化)
5.
20190515—python基礎:做業練習
6.
工做流引擎特性:工做流仿真
7.
PFC離散元仿真核心技術與應用
8.
離散PID基礎知識
9.
poj3666(基礎dp+離散化)
10.
離散數學基礎
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Kotlin學習(一)基本語法
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
引擎
仿真
離散
創業基礎
Unity引擎學習
離散數學一
基礎複習
.Net基礎一
基礎語言練習
Java基礎編程練習
SQLite教程
Docker教程
Docker命令大全
學習路線
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3d-Learning Homework 1 離散仿真引擎基礎
2.
Python做業(一)【基礎語言練習】
3.
Laya引擎基礎與實例學習
4.
線段樹練習題一(離散化)
5.
20190515—python基礎:做業練習
6.
工做流引擎特性:工做流仿真
7.
PFC離散元仿真核心技術與應用
8.
離散PID基礎知識
9.
poj3666(基礎dp+離散化)
10.
離散數學基礎
>>更多相關文章<<