client:整個瀏覽器的可視區域,當點擊鼠標的時候,鼠標事件發生的位置距離瀏覽器可視區域的左邊和上邊的距離 clientX:鼠標事件發生的位置距離瀏覽器可視區域的左邊的距離 clientY:鼠標事件發生的位置距離瀏覽器可視區域的上邊的距離
screen:整個屏幕的大小,當鼠標點擊的時候,鼠標事件發生的位置相對於屏幕的左邊和上邊的距離 event.screenX:鼠標事件發生的位置距離屏幕左邊的距離 event.screenY:鼠標事件發生的位置距離屏幕上邊的距離
Tip:注意這個事件源的模型,offset的檢測是不包括邊框的大小的,可是包括內邊距,若是邊框的大小爲10px,那麼最左邊的X的距離爲-10;前端
offset:相對於事件源,當鼠標事件發生時,相對於發生事件的事件源的左邊的距離和上邊的距離 event.offsetX:當鼠標事件發生時,相對於發生事件的事件源的左邊的距離 event.offsetY:當鼠標事件發生時,相對於發生事件的事件源的上邊的距離
Tip:這個文檔指的這個頁面,頁面在不發生滾動的狀況下,瀏覽器的可視區域等於文檔的可視區域,這個時候event.clientX = event.offetXweb
一旦頁面發生了滾動,那麼滾動消失的距離,page是能夠檢測來的,這時候event.cientX 與 event.pageX的距離是不相等的瀏覽器
page:頁面文檔,當頁面發生了滾動的,早上文檔頂部隱藏了一部分,pageX的距離仍是從文檔最頂的距離開始檢測的 pageX:當鼠標事件發生時,鼠標相對於文檔左邊的位置(IE7,8沒有) pageY:當鼠標事件發生時,鼠標相對於文檔上邊的位置(IE7,8沒有)
Tip:元素的實際寬高是包括邊框的,指的是這個元素的所有ide
offset:針對元素的 offsetWidth:元素的寬度 offsetHight:元素的高度
2:元素.offsetLeft/元素.offsetTop,針對具備定位屬性的父元素的左邊和上邊的距離code
Tip:從邊框的邊緣開始檢測的對象
offset:針對元素的 offsetLeft:元素對於具備定位屬性的父元素的左邊距 offsetTop:元素對於具備定位屬性的父元素的上邊距
client:不包括元素的邊框 clientWidth:元素的可視寬度 clientHeight:元素的可視高度
cilentLeft:當前元素的左邊框的大小 clientTop:當前元素的上邊框的大小
cilentLeft:當前元素的左邊框的大小 clientTop:當前元素的上邊框的大小
scrollTop:滾動條最頂端和可見內容的最頂端的距離 scrollLeft:滾動條最左端和可見內容的最左邊的距離