使用 var 、let 、const 均可以聲明變量,var 是咱們熟悉的就很少說,下面討論一下另外兩個。
javascript
在 ES6 以前的 JavaScript 是沒有塊級做用域。而 let 的誕生也帶來的塊級做用域。舉個例:java
function fn1() {
for (let i of [1, 3, 2, 4, 5, 9]) { }
console.log(i)
}
function fn2() {
for (var i of [1, 3, 2, 4, 5, 9]) { }
console.log(i)
}
fn1(); // 報錯,由於let聲明的變量有塊級做用域
fn2(); // 9
複製代碼
還有,let "修復"了 var 的變量提高(變量提高,意思是函數及變量的聲明都將被提高到函數的最頂部),即 let 聲明的變量不存在變量提高。看下例子:
node
console.log(b); // undefined
var b = 10;
console.log(a); // 報錯
let a = 10;複製代碼
除此,let 還會形成暫時性死區(即,只要塊級做用域內存在let命令,它所聲明的變量就"綁定"(binding)這個區域,再也不受外部的影響)。例子:json
var a = 1;
{
// 報錯。由於變量"c"已經被綁定在此區域,且不能變量提高
console.log(a);
let a = 2;
// 暫時性死區內 重複聲明 會報錯
var a = 3;
}複製代碼
const 其實與 let 基本一致,惟一不一樣的是,const 聲明時必須賦值。而 const 聲明的變量是不能被修改的。
數組
const a = 1;
a = 2; // 報錯,常量不能被修改
複製代碼
按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構(Destructuring)。函數
let { foo, baz } = { foo: 'a', bar: 'b' }; // foo='a' baz=undefined
let { foo: bar } = { foo: 'a', bar: 'b' }; // bar='a' 被從新命名
let [one, two] = [100, 200, 300]; // one=100 two=200複製代碼
對象的結構賦值中,等號左邊對象的"key"暫且稱爲"匹配器",等號左邊對象的"value"暫且稱爲"命名器",當二者相同時,可省略"命名鍵"。ui
執行解構賦值時,從等號右邊的對象的"key"尋找與"匹配器"匹配的屬性,找到則賦值,不然爲 undefined ,而"命名器"則做爲新變量的名字。如上例子中第二行,"foo"匹配對象的"foo"屬性,並複製到"bar"變量上,則有"bar='a'"。
spa
而數組是特殊的對象,數組每項的"key"爲 0 開始遞增的整數,因此老是按順序匹配賦值。指針
下面針對 對象 的解構賦值詳細講解,數組則同理。
rest
let obj = { p: ['Hello', { y: 'World' }] };
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } };
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line } } } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
let arr = [], obj = {};
[arr[0], obj.prop] = [1, 2];
// arr = [1] obj = {prop: 2}複製代碼
var { x, y = 3 } = { x: 1 }; // x = 1 y = 3
var { x, y = 3 } = { x: 1, y=2 }; // x = 1 y = 2
// 使用"命名器"也能夠設定默認值
var { x, y:a = 3 } = { x: 1 }; // x = 1 a = 3複製代碼
本質是[x,y,...] = arguments
的解構賦值。上面的解構默認值和嵌套賦值同理可用。
// 本質是 {x,y}=arguments[0] 的解構賦值
function fn({x, y}) { }複製代碼
let x = 1, y = 2;
[x, y] = [y, x];複製代碼
let jsonData = { id: 12, name: 'lisi', data: '...' }
let { id, name, data: num } = jsonData;複製代碼
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}複製代碼
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");複製代碼
展開運算符(spread)是三個點(...)。比如把對象的"{}"去掉,數組則是去掉"[]"。
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; // x=1 y=2 z={a:3,b:4}
let arr = [...[1, 2, 3], 4]; // arr=[1,2,3,4]
let obj = { ...{ x: 1, y: 2 }, z: 3 } // obj={x:1,y:2,z:3}
複製代碼
const arr = [1, 2, 3];
const newArr = [...arr]; // newArr=[1,2,3]
複製代碼
const
arr1 = ['a', 'b'],
arr2 = ['c'],
arr3 = ['d', 'e'];
let arr = [...arr1, ...arr2, ...arr3]; // arr=['a','b','c','d','e']
複製代碼
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; // first=1 rest=[2,3,4,5]
const [first, ...rest] = ["foo"]; // first=1 rest=[]
const [...rest, first] = ["foo"]; // 報錯
複製代碼
let strs = [...'hello']; // strs=["h","e","l","l","o"]
// 快速翻轉字符串
let newStr = [...'hello'].reverse().join(); // "olleh"
複製代碼
// 任何定義了遍歷器(Iterator)接口的對象,均可以用擴展運算符轉爲真正的數組。
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
複製代碼
let obj1 = { a: 3, b: 4 };
let obj2 = { ...obj1 }; // obj2={a:3,b:4}複製代碼
let strs = {...'hello'} // strs={0:"h",1:"e",2:"l",3:"l",4:"o"}複製代碼
let foo = { ...['a', 'b', 'c'] }; // foo={0:"a",1:"b",2:"c"}複製代碼
let
a = { x: 1, y: 2 },
b = { y: 3, z: 4 };
let ab = { ...a, ...b }; // ab={ x:1,y:3,z:4}
// 等同於
let ab1 = Object.assign({}, a, b); // ab={ x:1,y:3,z:4}
複製代碼