JavaShuo
欄目
標籤
TCP 的那些事 | 三次握手
時間 2021-01-03
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
TCP在建立連接時,會進行三次握手,流程如圖1所示: 圖1 TCP 三次握手流程圖 3次握手的主要目的是初始化Sequence Number 的初始值及協商一些通信雙方的通信參數。通信的雙方要互相通知對方自己的初始化的Sequence Number(縮寫爲ISN:Inital Sequence Number)。SYN,全稱Synchronize Sequence Numbers。也就上圖中的 x
>>阅读原文<<
相關文章
1.
tcp三次握手四次揮手那些事
2.
TCP三次握手與四次揮手那些不得不說的事兒
3.
《三次握手》-TCP三次握手
4.
TCP 的 三次握手 四次握手
5.
tcp三次握手
6.
TCP三次握手
7.
TCP--三次握手
8.
TCP 三次握手與四次握手
9.
TCP三次握手和四次握手
10.
TCP三次握手與四次握手
更多相關文章...
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
TCP四次揮手斷開連接的過程
-
TCP/IP教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
JavaScript的那些事
那些
握手
抽象那些事
前端那些事
併發那些事
封裝那些事
CSS那些事兒
三次
系統網絡
TCP/IP教程
PHP參考手冊
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
tcp三次握手四次揮手那些事
2.
TCP三次握手與四次揮手那些不得不說的事兒
3.
《三次握手》-TCP三次握手
4.
TCP 的 三次握手 四次握手
5.
tcp三次握手
6.
TCP三次握手
7.
TCP--三次握手
8.
TCP 三次握手與四次握手
9.
TCP三次握手和四次握手
10.
TCP三次握手與四次握手
>>更多相關文章<<