【Unity官方文檔:圈毛翻譯】TimeLine概述

TimeLine overview - 概述 使用TimeLine編輯窗口,通過可視化的部署軌道和片段,製作與場景中的遊戲對象關聯的場景剪輯、動畫和遊戲機制的序列。 TimeLine編輯窗口中的一段動畫。軌道和片段被保存到項目中。遊戲對象的引用被保存到場景中。 對於每個場景剪輯、動畫或者是遊戲機制的序列,TimeLine編輯窗口保存以下的信息: Timeline資源:存儲軌道、片段,記錄動畫而不依
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