#先看一段代碼指針
先放一段代碼,人工運行一下,看看本身能作對幾題?code
package main import "fmt" func main() { var a int = 1 var b *int = &a var c **int = &b var x int = *b fmt.Println("a = ",a) fmt.Println("&a = ",&a) fmt.Println("*&a = ",*&a) fmt.Println("b = ",b) fmt.Println("&b = ",&b) fmt.Println("*&b = ",*&b) fmt.Println("*b = ",*b) fmt.Println("c = ",c) fmt.Println("*c = ",*c) fmt.Println("&c = ",&c) fmt.Println("*&c = ",*&c) fmt.Println("**c = ",**c) fmt.Println("***&*&*&*&c = ",***&*&*&*&*&c) fmt.Println("x = ",x) }
&符號的意思是對變量取地址,如:變量a的地址是&a 符號的意思是對指針取值,如:&a,就是a變量所在地址的值,固然也就是a的值了import
和 & 能夠互相抵消,同時注意,&能夠抵消掉,但&是不能夠抵消的 a和&a是同樣的,都是a的值,值爲1 (由於*&互相抵消掉了) 同理,a和*&&&&a是同樣的,都是1 (由於4個&互相抵消掉了)變量
由於有 var b int = &a 因此 a和&a和*b是同樣的,都是a的值,值爲1 (把b當作&a看)im
由於有 var c int = &b 因此 c和&b是同樣的,把&約去後 會發現c和b是同樣的 (從這裏也不難看出,c和b也是同樣的) 又由於上面獲得的&a和b是同樣的 因此**c和&a是同樣的,再次把*&約去後**c和a
是同樣的,都是1時間
不信你試試?co
公佈結果
運行的結果內的地址值(0xc200開頭的)可能會因不一樣機器運行而不一樣,你懂的
$ go run main.go a = 1 &a = 0xc200000018 *&a = 1 b = 0xc200000018 &b = 0xc200000020 *&b = 0xc200000018 *b = 1 c = 0xc200000020 *c = 0xc200000018 &c = 0xc200000028 *&c = 0xc200000020 **c = 1 ***&*&*&*&c = 1 x = 1
兩個符號抵消順序
*&能夠在任什麼時候間抵消掉,但&*不能夠被抵消的,由於順序不對
fmt.Println("*&a\t=\t",*&a) //成功抵消掉,打印出1,即a的值 fmt.Println("&*a\t=\t",&*a) //沒法抵消,會報錯