iOS開發中的幾種設計模式

目前經常使用的幾種設計模式:代理模式、觀察者模式、MVC模式、單例模式、策略模式、工廠模式、MVVMjava


(一)代理 算法

場景:當一個類的某些功能須要由別的類來實現,可是又不肯定具體會是哪一個類實現。數據庫

優點:解耦合編程

敏捷原則:開放-封閉原則設計模式

實例:tableview的 數據源delegate,經過和protocol的配合,完成委託訴求。app

列表row個數delegate函數

自定義的delegate測試

 

一句話總結:傳入對象實現對象的功能.net


(二)觀察者設計

場景:通常爲model層對,controller和view進行的通知方式,不關心誰去接收,只負責發佈信息。

優點:解耦合

敏捷原則:接口隔離原則,開放-封閉原則

實例:Notification通知中心,註冊通知中心,任何位置能夠發送消息,註冊觀察者的對象能夠接收。

kvo,鍵值對改變通知的觀察者,平時基本沒用過。


(三)MVC

場景:是一中很是古老的設計模式,經過數據模型,控制器邏輯,視圖展現將應用程序進行邏輯劃分。

優點:使系統,層次清晰,職責分明,易於維護

敏捷原則:對擴展開放-對修改封閉

實例:model-即數據模型,view-視圖展現,controller進行UI展示和數據交互的邏輯控制。


(四)單例

場景:確保程序運行期某個類,只有一份實例,用於進行資源共享控制。

優點:使用簡單,延時求值,易於跨模塊

敏捷原則:單一職責原則

實例:[UIApplication sharedApplication]。

注意事項:確保使用者只能經過 getInstance方法才能得到,單例類的惟一實例。

java,C++中使其沒有公有構造函數,私有化並覆蓋其構造函數。

object c中,重寫allocWithZone方法,保證即便用戶用 alloc方法直接建立單例類的實例,

返回的也只是此單例類的惟一靜態變量。


(五)策略

場景:定義算法族,封裝起來,使他們之間能夠相互替換。

優點:使算法的變化獨立於使用算法的用戶

敏捷原則:接口隔離原則;多用組合,少用繼承;針對接口編程,而非實現。

實例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;經典的鴨子會叫,會飛案例。

注意事項:1,剝離類中易於變化的行爲,經過組合的方式嵌入抽象基類

2,變化的行爲抽象基類爲,全部可變變化的父類

3,用戶類的最終實例,經過注入行爲實例的方式,設定易變行爲

防止了繼承行爲方式,致使無關行爲污染子類。完成了策略封裝和可替換性。


(六)工廠

場景:工廠方式建立類的實例,多與proxy模式配合,建立可替換代理類。

「專門定義一個類來負責建立其餘類的實例,被建立的實例一般具備共同的父類。」

世界上就是由一個工廠類,根據傳入的參數,動態地決定建立出哪個產品類的實例。

 


 

簡要分析結構圖:

ConcreteProduct1和ConcreteProduct2兩個產品具備一個共同的父類IProject,簡單工廠類爲SimpleFactory,負責根據傳入的不一樣參數來決定生產ConcreteProduct1仍是ConcreteProduct2產品。

優點:易於替換,面向抽象編程,application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發生調用關係。

          經過簡單工廠模式的重構,咱們就是閒了低耦合度的代碼結構,作到了對外擴展開放,對修改關閉。若是再增長任何的   操做方法,只須要繼承操做方法父類,新建一個操做子類,而且在簡單工廠類裏面多添加一個else if的判斷便可。

         優勢:簡單工廠模式的優勢是客戶端能夠直接消費產品,而沒必要關心具體產品的實現,消除了客戶端直接建立產品對象的責任,實現了對責任的分割。

         缺點:是工廠類幾種了全部產品的建立邏輯,一旦不能正常工做,整個系統都會受到影響,並且當產品類多結構複雜的時候,把全部建立工做放進一個工廠中來,回過後期程序的擴展較爲困難。

經過優缺點的分析,咱們能夠再以下場景中使用簡單工廠模式:

(1)工廠類負責建立的對象較少時;

(2)客戶端只知道傳入工廠類的參數,對於如何建立對象的邏輯沒必要關心時。

敏捷原則:DIP依賴倒置原則

實例:項目部署環境中依賴多個不一樣類型的數據庫時,須要使用工廠配合proxy完成易用性替換

注意事項:項目初期,軟件結構和需求都沒有穩定下來時,不建議使用此模式,由於其劣勢也很明顯,

增 加了代碼的複雜度,增長了調用層次,增長了內存負擔。因此要注意防止模式的濫用。

 

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(七)MVVM


MVC

在 iOS 應用中日益增加的重量級視圖控制器的問題。在典型的 MVC 應用裏, 許多 邏輯被放在 View Controller 裏。

它們中的一些確實屬於 View Controller,但更多的是所謂的「表示邏輯(presentation logic);

爲了避免讓控制器日益增大,便於測試管理,便出現了MVVM.

MVVM:它實際上是一個 MVC 的加強版,並將表示邏輯從 Controller 移出放到一個新的對象裏,即 View Model

在 iOS 上使用 MVVM 的動機,就是讓它能減小 View Controller 的複雜性並使得表示邏輯更易於測試


MVVM-----ViewModel: 它位於 View/Controller 與 Model 之間.

 

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