Math對象和經常使用方法

在js中,有一些內置對象,能夠直接使用dom

 

1. Math對象是js的內置對象,這個對象中存儲了一些經常使用的數學常量和數學計算方法函數

console.log(Math.PI);對象

 

2.E天然對數數學

console.log(Math.E);console

 

3.pow;次方計算隨機數

console.log(Math.pow(2,3));方法

 

4.sqrt:開方計算co

console.log(Math.sqrt(9));數字

開方也能夠用pow生成

console.log(Math.pow(27,1/3));

 

5 abs:絕對值計算

console.log(Math.abs(-99));

 

6.max:找出最大的數字

console.log(Math.max(5,7));

 

7.floor:向下取整,取剛剛小於等於這個數字的整數

console.log(Math.floor(3,6));

 

8.ceil:向上取整

console.log(Math.ceil(3,6));

 

9.round:四捨五入

console.log(Math.round(3,4));

 

10.sin,正弦函數 3.14弧度 = 180度

console.log(Math.sin(30/180*Math.PI));//角度先轉成弧度再計算

 

經常使用方法:

1. Math.random方法,生成一個[0,1)左閉右開的隨機數

var num = Math.random();

console.log(num);

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