JavaShuo
欄目
標籤
Unity中實現控制物體以自定義的速度沿Y軸旋轉90度(也可自定義度數)後停止,然後返回原來位置
時間 2021-01-07
原文
原文鏈接
1、需要控制沿Y軸旋轉的物體,如下所示: 2、編寫控制該物體旋轉的腳本,如下所示: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_CycleRoate : MonoBehaviour { public int rotateAngle=90; //旋轉角度 public int rotateSpeed
>>阅读原文<<
相關文章
1.
自定義轉盤 源自JS 旋轉後自動停止 轉速漸變
2.
Unity 控制物體繞自身的x,y,z 軸旋轉,transform.Rotate()
3.
原生JavaScript+Jquery控制圖片旋轉自定義角度
4.
自定義旋轉加載進度
5.
cocos2dx 自定義進度條的實現!
6.
自定義圓形進度條(旋轉進度+百分比)
7.
實現自定義控制
8.
使用 jQuery Mobile API 實現細粒度的自定義控制
9.
Android 自定義垂直,旋轉,圓形進度提示 自定義Seekbar
10.
自定義的進度條
更多相關文章...
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
MySQL自定義函數(CREATE FUNCTION)
-
MySQL教程
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
自定義
自定義 View
自定義toast
自定義View
自定義控件
旋度
定義
可定義
速度
SQLite教程
MyBatis教程
Spring教程
調度
後端
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)僞分佈式集羣
2.
從0開始搭建hadoop僞分佈式集羣(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集羣
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安裝教程
6.
python:模塊導入import問題總結
7.
Java控制修飾符,子類與父類,組合重載覆蓋等問題
8.
(實測)Discuz修改論壇最後發表的帖子的鏈接爲靜態地址
9.
java參數傳遞時,究竟傳遞的是什麼
10.
Linux---文件查看(4)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
自定義轉盤 源自JS 旋轉後自動停止 轉速漸變
2.
Unity 控制物體繞自身的x,y,z 軸旋轉,transform.Rotate()
3.
原生JavaScript+Jquery控制圖片旋轉自定義角度
4.
自定義旋轉加載進度
5.
cocos2dx 自定義進度條的實現!
6.
自定義圓形進度條(旋轉進度+百分比)
7.
實現自定義控制
8.
使用 jQuery Mobile API 實現細粒度的自定義控制
9.
Android 自定義垂直,旋轉,圓形進度提示 自定義Seekbar
10.
自定義的進度條
>>更多相關文章<<