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Unity中實現控制物體以自定義的速度沿Y軸旋轉90度(也可自定義度數)後停止,然後返回原來位置
時間 2021-01-07
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1、需要控制沿Y軸旋轉的物體,如下所示: 2、編寫控制該物體旋轉的腳本,如下所示: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_CycleRoate : MonoBehaviour { public int rotateAngle=90; //旋轉角度 public int rotateSpeed
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