Unity中實現控制物體以自定義的速度沿Y軸旋轉90度(也可自定義度數)後停止,然後返回原來位置

1、需要控制沿Y軸旋轉的物體,如下所示: 2、編寫控制該物體旋轉的腳本,如下所示:  using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_CycleRoate : MonoBehaviour { public int rotateAngle=90; //旋轉角度 public int rotateSpeed
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