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設計模式-命令模式(對象行爲型)
時間 2021-01-05
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一 概念 命令模式:將一個請求封裝爲一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。 結構圖如下: 二 原理 請求的發起者不直接與請求的執行者進行交互;而是由請求的傳達者中轉命令。 如結構圖所示, Client作爲請求的提出者,Invoker作爲請求的傳達者,Receiver作爲請求的執行者。其中Command作爲抽象類抽象出命
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