1、CSharpCodeProvider
提供對C#代碼生成器和代碼編譯器的實例的訪問。若是要動態生成VB代碼,能夠使用 VBCodeProvider。
CreateCompiler():獲取編譯器的實例。
2、ICodeCompiler
定義用於調用源代碼編譯的接口或使用指定編譯器的 CodeDOM樹。每種編譯方法都接受指示編譯器的 CompilerParameters對象,並返回指示編譯結果的 CompilerResults對象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的編譯器,從包含源代碼的字符串設置編譯程序集。
3、CompilerParameters
表示用於調用編譯器的參數。
ReferencedAssemblies:獲取當前項目所引用的程序集。Add方法爲程序集添加引用。
GenerateExecutable:獲取或設置一個值,該值指示是否生成可執行文件。若此屬性爲false,則生成DLL,默認是false。
GenerateInMemory:獲取或設置一個值,該值指示是否在內存中生成輸出。
4、CompilerResults
表示從編譯器返回的編譯結果。
CompiledAssembly:獲取或設置以編譯的程序集,Assembly類型。
5、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大體瞭解了以上知識以後,就能夠使用C#動態的編譯並執行代碼了,一下是一段示例程序:
using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();
// 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();
// 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;
// 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());
if (cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("編譯錯誤:");
foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
}
else
{
// 經過反射,調用HelloWorld的實例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");
Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
}
Console.ReadLine();
}
static string GenerateCode()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("using System;");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("{");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public class HelloWorld");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public string OutPut()");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" return \"Hello world!\";");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("}");
string code = sb.ToString();
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine();
return code;
}
}
}
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();
// 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();
// 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;
// 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());
if (cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("編譯錯誤:");
foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
}
else
{
// 經過反射,調用HelloWorld的實例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");
Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
}
Console.ReadLine();
}
static string GenerateCode()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("using System;");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("{");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public class HelloWorld");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public string OutPut()");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" return \"Hello world!\";");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("}");
string code = sb.ToString();
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine();
return code;
}
}
}