C++用有多種方法來分配及釋放內存,下面是一些常用的內存分配及釋放函數html
如今我仍是一個技術小白,通常用到也指示 new+delete 和 malloc和free程序員
其餘的也是在學習中看到,下面的文字來之「笨小鳥」的文章編程
鏈接地址:http://blog.csdn.net/wxq1987525/article/details/7462446windows
文章詳細內容數組
一。關於內存安全
一、內存分配方式服務器
內存分配方式有三種:數據結構
(1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在app
。例如全局變量,static變量。函數
(2)在棧上建立。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元均可以在棧上建立,函數執行結束時這些存
儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,可是分配的內存容量有限。
(3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自
己負責在什麼時候用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由咱們決定,使用很是靈活,但問題也最多。
2.內存使用錯誤
發生內存錯誤是件很是麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,一般是在程序運行時才能捕捉到。
而這些錯誤大多沒有明顯的症狀,時隱時現,增長了改錯的難度。有時用戶怒氣衝衝地把你找來,程序卻沒有
發生任何問題,你一走,錯誤又發做了。 常見的內存錯誤及其對策以下:
* 內存分配未成功,卻使用了它。
編程新手常犯這種錯誤,由於他們沒有意識到內存分配會不成功。經常使用解決辦法是,在使用內存以前檢查
指針是否爲NULL。若是是用malloc或new來申請內存,應該用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)進行防錯處理。
* 內存分配雖然成功,可是還沒有初始化就引用它。
犯這種錯誤主要有兩個原由:一是沒有初始化的觀念;二是誤覺得內存的缺省初值全爲零,致使引用初值
錯誤(例如數組)。 內存的缺省初值到底是什麼並無統一的標準,儘管有些時候爲零值,咱們寧肯信其無不
可信其有。因此不管用何種方式建立數組,都別忘了賦初值,即使是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。
* 內存分配成功而且已經初始化,但操做越過了內存的邊界。
例如在使用數組時常常發生下標「多1」或者「少1」的操做。特別是在for循環語句中,循環次數很容易搞
錯,致使數組操做越界。
* 忘記了釋放內存,形成內存泄露。
含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊內存。剛開始時系統的內存充足,你看不到錯誤。終有一次
程序忽然死掉,系統出現提示:內存耗盡。
動態內存的申請與釋放必須配對,程序中malloc與free的使用次數必定要相同,不然確定有錯誤
(new/delete同理)。
* 釋放了內存卻繼續使用它。
有三種狀況:
(1)程序中的對象調用關係過於複雜,實在難以搞清楚某個對象到底是否已經釋放了內存,此時應該從新
設計數據結構,從根本上解決對象管理的混亂局面。
(2)函數的return語句寫錯了,注意不要返回指向「棧內存」的「指針」或者「引用」,由於該內存在函
數體結束時被自動銷燬。
(3)使用free或delete釋放了內存後,沒有將指針設置爲NULL。致使產生「野指針」。
【規則1】用malloc或new申請內存以後,應該當即檢查指針值是否爲NULL。防止使用指針值爲NULL的內存
【規則2】不要忘記爲數組和動態內存賦初值。防止將未被初始化的內存做爲右值使用。
【規則3】避免數組或指針的下標越界,特別要小心發生「多1」或者「少1」操做。
【規則4】動態內存的申請與釋放必須配對,防止內存泄漏。
【規則5】用free或delete釋放了內存以後,當即將指針設置爲NULL,防止產生「野指針」。
二. 詳解new,malloc,GlobalAlloc
1. new
new和delete運算符用於動態分配和撤銷內存的運算符
new用法:
1> 開闢單變量地址空間
1)new int; //開闢一個存放數組的存儲空間,返回一個指向該存儲空間的地址.int *a = new
int 即爲將一個int類型的地址賦值給整型指針a.
2)int *a = new int(5) 做用同上,可是同時將整數賦值爲5
2> 開闢數組空間
一維: int *a = new int[100];開闢一個大小爲100的整型數組空間
通常用法: new 類型 [初值]
delete用法:
1> int *a = new int;
delete a; //釋放單個int的空間
2>int *a = new int[5];
delete [] a; //釋放int數組空間
要訪問new所開闢的結構體空間,沒法直接經過變量名進行,只能經過賦值的指針進行訪問.
用new和delete能夠動態開闢,撤銷地址空間.在編程序時,若用完一個變量(通常是暫時存儲的數組),
下次須要再用,但卻又想省去從新初始化的功夫,能夠在每次開始使用時開闢一個空間,在用完後撤銷它.
2. malloc
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#i nclude <malloc.h>或#i nclude <stdlib.h>
功能:分配長度爲num_bytes字節的內存塊
說明:若是分配成功則返回指向被分配內存的指針,不然返回空指針NULL。
當內存再也不使用時,應使用free()函數將內存塊釋放。
malloc的語法是:指針名=(數據類型*)malloc(長度),(數據類型*)表示指針.
說明:malloc 向系統申請分配指定size個字節的內存空間。返回類型是 void* 類型。void* 表示未肯定類型
的指針。C,C++規定,void* 類型能夠強制轉換爲任何其它類型的指針。
malloc()函數的工做機制
malloc函數的實質體如今,它有一個將可用的內存塊鏈接爲一個長長的列表的所謂空閒鏈表。調用malloc
函數時,它沿鏈接表尋找一個大到足以知足用戶請求所須要的內存塊。而後,將該內存塊一分爲二(一塊的大
小與用戶請求的大小相等,另外一塊的大小就是剩下的字節)。接下來,將分配給用戶的那塊內存傳給用戶,並
將剩下的那塊(若是有的話)返回到鏈接表上。調用free函數時,它將用戶釋放的內存塊鏈接到空閒鏈上。到
最後,空閒鏈會被切成不少的小內存片斷,若是這時用戶申請一個大的內存片斷,那麼空閒鏈上可能沒有能夠
知足用戶要求的片斷了。因而,malloc函數請求延時,並開始在空閒鏈上翻箱倒櫃地檢查各內存片斷,對它們
進行整理,將相鄰的小空閒塊合併成較大的內存塊。
和new的不一樣
從函數聲明上能夠看出。malloc 和 new 至少有兩個不一樣: new 返回指定類型的指針,而且能夠自動計算所需
要大小。好比:
int *p;
p = new int; //返回類型爲int* 類型(整數型指針),分配大小爲 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回類型爲 int* 類型(整數型指針),分配大小爲 sizeof(int) * 100;
而 malloc 則必須由咱們計算要字節數,而且在返回後強行轉換爲實際類型的指針。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第1、malloc 函數返回的是 void * 類型,若是你寫成:p = malloc (sizeof(int)); 則程序沒法經過編譯,
報錯:「不能將 void* 賦值給 int * 類型變量」。因此必須經過 (int *) 來將強制轉換。
第2、函數的實參爲 sizeof(int) ,用於指明一個整型數據須要的大小。若是你寫成:
int* p = (int *) malloc (1);
代碼也能經過編譯,但事實上只分配了1個字節大小的內存空間,當你往裏頭存入一個整數,就會有3個字節無
家可歸,而直接「住進鄰居家」!形成的結果是後面的內存中原有數據內容所有被清空。
3. GlobalAlloc
VC中關於GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock
調用GlobalAlloc函數分配一塊內存,該函數會返回分配的內存句柄。
調用GlobalLock函數鎖定內存塊,該函數接受一個內存句柄做爲參數,而後返回一個指向被鎖定的內存塊的指
針。 您能夠用該指針來讀寫內存。
調用GlobalUnlock函數來解鎖先前被鎖定的內存,該函數使得指向內存塊的指針無效。
調用GlobalFree函數來釋放內存塊。您必須傳給該函數一個內存句柄。
GlobalAlloc
說明
分配一個全局內存塊
返回值
Long,返回全局內存句柄。零表示失敗。會設置GetLastError
參數表
參數 類型及說明
wFlags Long,對分配的內存類型進行定義的常數標誌,以下所示:
GMEM_FIXED 分配一個固定內存塊
GMEM_MOVEABLE 分配一個可移動內存塊
GMEM_DISCARDABLE 分配一個可丟棄內存塊
GMEM_NOCOMPACT 堆在這個函數調用期間不進行累積
GMEM_NODISCARD 函數調用期間不丟棄任何內存塊
GMEM_ZEROINIT 新分配的內存塊所有初始化成零
dwBytes Long,要分配的字符數
GlobalLock
函數功能描述:鎖定一個全局的內存對象,返回指向該對象的第一個字節的指針
函數原型:
LPVOID GlobalLock( HGLOBAL hMem )
參數:
hMem:全局內存對象的句柄。這個句柄是經過GlobalAlloc或GlobalReAlloc來獲得的
返回值:
調用成功,返回指向該對象的第一個字節的指針
調用失敗,返回NULL,能夠用GetLastError來得到出錯信息
注意:
調用過GlobalLock鎖定一塊內存區後,必定要調用GlobalUnlock來解鎖
GlobalUnlock
函數功能描述:解除被鎖定的全局內存對象
函數原型:BOOL GlobalUnlock( HGLOBAL hMem );
參數:hMem:全局內存對象的句柄
返回值:
非零值,指定的內存對象仍處於被鎖定狀態
0,函數執行出錯,能夠用GetLastError來得到出錯信息,若是返回NO_ERROR,則表示內存對象已經解鎖了
注意: 這個函數其實是將內存對象的鎖定計數器減一,若是計數器不爲0,則表示執行過多個GlobalLock
函數來對這個內存對象加鎖,須要對應數目的GlobalUnlock函數來解鎖。若是經過GetLastError函數返回錯誤
碼爲ERROR_NOT_LOCKED,則表示未加鎖或已經解鎖。
示例:
// Malloc memory
hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_DDESHARE, nSize);
// Lock memory
pMem = (BYTE *) GlobalLock(hMem);
..................
// Unlock memory
GlobalUnlock(hMem);
GlobalFree(hMem);
三 總結
靈活自由是C/C++語言的一大特點,而這也爲C/C++程序員出了一個難題。當程序愈來愈複雜時,內存的管理也
會變得越加複雜,稍有不慎就會出現內存問 題。內存泄漏是最多見的內存問題之一。內存泄漏若是不是很嚴重
,在短期內對程序不會有太大的影響,這也使得內存泄漏問題有很強的隱蔽性,不容易被發現。 然而無論內
存泄漏多麼輕微,當程序長時間運行時,其破壞力是驚人的,從性能降低到內存耗盡,甚至會影響到其餘程序
的正常運行。另外內存問題的一個共同特色 是,內存問題自己並不會有很明顯的現象,當有異常現象出現時已
時過境遷,其現場已非出現問題時的現場了,這給調試內存問題帶來了很大的難度。
下載Windows Debug 工具, http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx
安裝後,使用其中的gflags.exe工具打開PageHeap,
gflags -p /enable MainD.exe /full
從新使用VS用調試方式運行,很快就找到了出錯位置,由於在某個靜態函數中筆誤致使
在編寫穩定的服務器程序時,這個工具尤其有用。
關於內存方面的內容還有另外一個大神(歌行梅村)寫的文章
文章鏈接:http://blog.csdn.net/chenjie863/article/details/16824501
原文內容:
1.爲何要用GlobalLock()函數
C/C++ code
HGLOBAL hImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //給圖片分配全局內存
void *pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory); //鎖定內存
DWORD dwReadedSize; //保存實際讀取的文件大小
ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //讀取圖片到全局內存當中
GlobalUnlock(hImageMemory); //解鎖內存
CloseHandle(hFile); //關閉文件句柄
IStream *pIStream;//建立一個IStream接口指針,用來保存圖片流
解答:
lobalAlloc申請的內存分兩種,一種是GMEM_FIXED,另外一種是GMEM_MOVEABLE。
二者的差異只要在於GMEM_MOVEABLE類型的內存操做系統是能夠移動的,好比堆中有好幾塊小內存,
當再申請一大塊內存時,操做系統會移動GMEM_MOVEABLE類型的內存來合併出一大塊。
正由於GMEM_MOVEABLE是可移動的,因此要用句柄標識,不能用內存地址標識,
在使用時經過GlobalLock由句柄獲得內存地址。
對於GMEM_FIXED類型的,該函數返回的句柄就是內存指針,能夠直接當內存指針使用。
出處:http://topic.csdn.net/u/20100802/17/2e66b3ef-285d-43da-b5a2-60f8d0665fbd.html
2. VC中關於GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock的用法及疑問