設計模式學習筆記之(一)設計模式的概述

本筆記是小猿聽了tom老師的視頻課後所記錄的筆記,以便日後複習。 什麼是設計模式 對於人而言:「設計模式」就是我們通用的做人方法 孔夫子言到::二十弱冠、三十而立、四十不惑、五十知命、六十花甲、七十古稀;而對於程序猿,設計模式(Design Patterns)是軟件開發人員在軟件開發過程中面臨的一般問題的解決方案。 設計模式主要解決的問題 提升代碼的可讀性,可維護性,可擴展性,以便於最大限度的複合
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