分辨率就是屏幕上顯示的像素個數,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素數爲160個,垂直方向像素數128個。屏幕尺寸同樣的狀況下,分辨率越高,顯示效果就越精細和細膩。android
設備的物理屏幕尺寸。所謂屏幕尺寸指的是屏幕對角線的長度,單位是英寸。
然而不一樣的屏幕尺寸是能夠採用相同的分辨率的,而它們之間的區別在與密度(density)不一樣。web
屏幕密度與DPI這個概念緊密相連,DPI全拼是dots-per-inch,即每英寸的點數。也就是說,密度越大,每英寸內容納的點數就越多。(打印分辨率 (每英寸所能打印的點數,即打印精度) )佈局
android.util包下有個DisplayMetrics類能夠得到密度相關的信息。
最重要的是densityDpi這個成員,它有以下幾個經常使用值:字體
DENSITY_LOW = 120 google
DENSITY_MEDIUM = 160 //默認值 spa
DENSITY_TV = 213 //TV專用 orm
DENSITY_HIGH = 240 ip
DENSITY_XHIGH = 320 ci
DENSITY_400 = 400 資源
DENSITY_XXHIGH = 480
DENSITY_XXXHIGH = 640
Android主要有如下幾種屏:以下表
幕 Tyep |
寬度 Pixels |
高度 Pixels |
尺寸 Range(inches) |
屏幕密度 |
QVGA |
240 |
320 |
2.6-3.0 |
low |
WQVGA |
240 |
400 |
3.2-3.5 |
low |
FWQVGA |
240 |
432 |
3.5-3.8 |
low |
HVGA |
320 |
480 |
3.0-3.5 |
Medium |
WVGA |
480 |
800 |
3.3-4.0 |
High |
FWVGA |
480 |
854 |
3.5-4.0 |
High |
WVGA |
480 |
800 |
4.8-5.5 |
Medium |
FWVGA |
480 |
854 |
5.0-5.8 |
Medium |
備註 |
目前android默認的low=120 ;Medium =160; High = 240 |
apk的資源包中
當屏幕density=240時,使用hdpi 標籤的資源
當屏幕density=160時,使用mdpi標籤的資源
當屏幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。
不加任何標籤的資源是各類分辨率狀況下共用的。
佈局時儘可能使用單位dip,少使用px。
屏幕上的點,不一樣設備不一樣的顯示屏顯示效果相同,這是絕對像素,是多少就永遠是多少不會改變。
DIP是Density Independent Pixel,直譯爲密度無關的像素:設備獨立像素.
一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp =1px。
dp與px換算公式:
pixs=dips * (densityDpi/160)
dips=(pixs*160)/densityDpi
針對dip和px 的關係,作如下概述:
QVGA屏density=120 QVGA(240px*320px)
HVGA屏density=160 HVGA(320px*480px)
WVGA屏density=240 WVGA(480px*800px)
WQVGA屏density=120 WQVGA(240px*400px)
density值表示每英寸有多少個顯示點,與分辨率是兩個概念。
官方推薦使用dp是由於它會根據你設備的密度算出對應的像素。
公式爲:pixel = dip*density
dp與px轉換的方法:
public static int dipToPx(Contextcontext, float dipValue) {
final float scale =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dipValue * scale+ 0.5f);
}
public static int pxToDip(Contextcontext, float pxValue) {
final float scale =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale+ 0.5f);
}
Pixels per inch,每英寸的像素數(也被稱爲圖像的採樣率)。屏幕X/Y軸上真正的物理PPI。
所以PPI數值越高,即表明顯示屏可以以越高的密度顯示圖像。固然,顯示的密度越高,擬真度就越高。
scaled pixels — bestfor text size,放大像素,與刻度無關的像素:主要處理字體的大小。
根據google的推薦,像素統一使用dip,字體統一使用sp。