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ThoughtWorks BA社區從2011年起就創建了BA書櫥,根據你們的推薦選擇了來自軟件需求、商業分析、設計思惟、軟技能,以及敏捷精益方面的四十餘本書。 在過去的4年中,你們也不斷地反饋、持續更新這個書櫥。如今,中國區的BA們結合本身的實踐經驗以及中國市場的特色,更新了這個書櫥,並起草了咱們初版的BA讀書雷達。app
這份讀書雷達主要涵蓋4個方面:軟件需求、商業思惟、軟技能和方法論,包括入門基礎和高級延伸閱讀的50餘本書。ide
這是一個長書單,你們看起來可能會以爲頗有壓力。因此,咱們號召你們進行推薦,特地精選了10本書,入門篇和進階篇各5本,但願能給你們提供有意義的參考和幫助。學習
>>>>BA讀書精選:10本必讀書ui
✎ 入門篇:設計
推薦書目1:User Stories Applied /《用戶故事與敏捷方法》orm
推薦理由:「是每一個ThoughtWorks BA都讀的經典入門書籍,詳細介紹了用戶故事及實用操做指南。」blog
推薦書目2:The Back of Napkin /《餐巾紙的背面》遊戲
推薦理由:「原來商業分析能夠變得如此有趣!人的圖畫反應人的意識,當能把圖畫清楚的時候,才意味着你真正想清楚了!」ip
推薦書目3:The Minto Pyramid Principles /《金字塔原理》
推薦理由:「爲何有的人不管是談吐、仍是寫做老是那麼入條入理?提及話來讓人以爲特別有道理?你也能夠作到,從這本書開始,進行思惟方式訓練吧。」
推薦書目4:Don’t Make me Think /《點石成金》
推薦理由:「很是易讀易懂的一本小書,實踐性很強,可快速學習、瞭解一些設計方面的原則, 得到’common sense’」。
推薦書目5:The Lean Startup /《精益創業》
推薦理由:須要理由嗎?
✎ 進階篇:
推薦書目1:Agile Software Requirements / 《敏捷軟件需求》
推薦理由:「正如書名,團隊、項目集、企業級的精益需求管理教科書,必備的案邊書,讀多少遍都不爲過。」
推薦書目2:Business Model Generation /《商業模式新生代》
推薦理由:「互聯網時代革新咱們思惟方式的書籍。初讀這本書,大開眼界,原來這就是商業模式!」
推薦書目3:《思考的技術》
推薦理由:「任何職位,任何人都須要的硬技能。 看完以後不只開始訓練本身,還開始在小朋友身上嘗試,思考的技術真的是過重要了!」
推薦書目4:The Principles of Product Development Flow/ 《產品開發流程的原則》
推薦理由:「精益思想用於軟件產品開發的實踐版。英文讀起來有點累,但理解並在實踐中嘗試使用這些原則時,會有‘豁然開朗’的感受。」
推薦書目5:Management 3.0/《管理3.0》
推薦理由:「當真正想要驅動產品方向和開發時,就必須懂管理。從系統地角度看待團隊管理,很是有益!」
BA讀書雷達書單
✎ 軟件需求
入門:
User Stories Applied /《用戶故事與敏捷方法》
7 Steps to Mastering Business Analysis /《七步掌握業務分析》
Specification by Example /《實例化需求》
User Story Mapping / 《用戶故事地圖》
Don’t Make me Think /《點石成金》
IIBA BABOK V3 / 《業務分析知識體系》
進階:
Agile Software Requirements /《敏捷軟件需求:團隊、項目羣與企業級的精益需求實踐》
Design Interfaces
The Elements of User Experience /《用戶體驗的要素》
The Quest for Software Requirements / 《探索軟件需求》
Agile Estimation and Planning /《敏捷估計與規劃》
Observing the User Experience /《洞察用戶體驗》
《軟件需求最佳實踐》
✎ 商業思惟
入門:
Understanding Business /《認識商業》
The Back of the Napkin /《餐巾紙的背面》
Head First Data Analysis /《深刻淺出數據分析》
Business Model Generation /《商業模式新生代》
Innovation Games / 《創意遊戲》
進階:
The Design Of Business
The Connected Company /《互聯網思惟的企業》
Create What People Love Before They Know / 《需求》
The Business Playground Where Creativity and Commerce Collide
Positioning / 《定位》
《財務報表分析》
《戰略:從思惟到行動》
Data Science for Business / 《商業中的數據科學》
The McKinsey Way / 《麥肯錫方法》
✎ 軟技能
入門:
Gamestorming / 《遊戲風暴》
Asking the Right Questions / 《學會提問》
The Minto Pyramid Principle / 《金字塔原理》
Presentation Zen / 《演講之禪:一位技術演講家的自白》
Visual Meetings /《視覺會議》
進階:
Crucial Conversations /《關鍵對話》
Influence: The Psychology of Persuasion /《影響力》
Think, Fast and Slow /《思考,快與慢》
The Secret of Facilitation / 《引導的祕密》
Presentation To Win / 《魏斯曼演講聖經》
The Art of Focused Conversation / 《高質量會話的藝術》
Resonate: Present Visual Stories that Transform Audiences /《溝通》
✎ 方法論
入門:
Agile Software Development / 《敏捷軟件開發》
Scrum & XP from the Trenches /《硝煙中的Scrum和XP》
Extreme Programming Explained /《解析極限編程》
Design Thinking /《設計思惟》
The Lean Startup /《精益創業》
進階:
The Gold Mine /《金礦》
Lean Thinking /《精益思想》
The Fifth Discipline /《第5項修煉》
The Goal /《目標》
Management 3.0 /《管理3.0》
Thought and Leadership / 《思想與領導力》
The Principles of Product Development Flow / 《產品開發流程的原則》
Kanban: Successful Evolutionary Change for Your Technology Business /《看板方法》
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