在分析完gen module (http://www.cnblogs.com/--00/p/4271386.html)以後,就能夠開始進入gen_server 的主體module 了.gen_server 的主體 module 暫不涵括terminate, hibernate, debug trace 相關的內容,這些會單獨拉出來分析.html
gen_server 主要包括start 初始化部分, MAIN loop. 其中MAIN loop 爲gen_server的主體結構, 其中,處理Label 爲'$gen_call' (也就是handle_call)的消息使用handle_msg 處理, Label爲'$gen_cast'(也就是handle_cast)的消息以及無Label(handle_info)的消息經由handle_msg最終交給try_dispatch 函數.node
gen_server start 是由外部進程調用gen_server module 的start/start_link 函數,用以建立新的gen_server behavior 的進程. 在標準的Erlang application 中,通常是由supervisor 角色發起. start 的流程見下圖app
如圖中所示, ProcessA 是gen_server start 的調用者, 經過user module 的start/start_link 函數, 調用gen_server module 中的start, 繼而調用gen module 中的start. 在gen module中, 由proc_lib:spawn 建立新的進程(ProcessB), 並以此調用init_it(gen); init_it(gen_server) ; init(user module) 完成gen_server behavior 進程的初始化.ide
都成說,gen_server behavior 的user module init 函數儘量快的返回, 不要作任何阻塞性的操做.函數
在gen_server 的init_it 函數中, Mod:init 返回以後, 會調用proc_lib:init_ack/2, 用於向 start 的調用者返回結果oop
1 init_it(Starter, self, Name, Mod, Args, Options) -> 2 init_it(Starter, self(), Name, Mod, Args, Options); %% 注意, 若是使用nolink start 時, Parent 就是本身 3 init_it(Starter, Parent, Name0, Mod, Args, Options) -> 4 Name = name(Name0), 5 Debug = debug_options(Name, Options), 6 case catch Mod:init(Args) of 7 {ok, State} -> 8 proc_lib:init_ack(Starter, {ok, self()}), %% 向調用者返回結果 9 loop(Parent, Name, State, Mod, infinity, Debug); 10 {ok, State, Timeout} -> 11 proc_lib:init_ack(Starter, {ok, self()}), 12 loop(Parent, Name, State, Mod, Timeout, Debug); 13 …………
因此,儘量快的返回,不在Mod:init中作任何阻塞以及耗時性的操做.spa
可是,不少狀況下,在Mod:init 處理過程當中,是用於與外部資源(如:DB,MQ等)建立連接,而這些操做很難肯定其耗時性,咋辦?牛逼的Erlang大神 Ferd 在其 Erlang in Anger (國內有翻譯版:硝煙中的Erlang——Erlang 生產系統問題診斷、調試、解決指南) 中提供了一種方式hibernate
The following code attempts to guarantee a connection as part of the process’ state: 翻譯
1 init(Args) -> 2 Opts = parse_args(Args), 3 {ok, Port} = connect(Opts), %% 這種在init 函數中執行connect的方式不可取 4 {ok, #state{sock=Port, opts=Opts}}. 5 [...] 6 handle_info(reconnect, S = #state{sock=undefined, opts=Opts}) -> 7 %% try reconnecting in a loop 8 case connect(Opts) of 9 {ok, New} -> {noreply, S#state{sock=New}}; 10 _ -> self() ! reconnect, {noreply, S} 11 end;
Instead, consider rewriting it as: debug
1 init(Args) -> 2 Opts = parse_args(Args), 3 %% you could try connecting here anyway, for a best 4 %% effort thing, but be ready to not have a connection. 5 self() ! reconnect, %% 給self 發送消息,替代在init 時connect的耗時/阻塞操做 6 {ok, #state{sock=undefined, opts=Opts}}. 7 [...] 8 handle_info(reconnect, S = #state{sock=undefined, opts=Opts}) -> 9 %% try reconnecting in a loop 10 case connect(Opts) of 11 {ok, New} -> {noreply, S#state{sock=New}}; 12 _ -> self() ! reconnect, {noreply, S} 13 end;
注意: 第一種方式不可取.
使用proc_lib:init_ack 以後, gen_server init_it 會調用loop 進入gen_server 的MAIN loop 流程中. MAIN loop 使用receive 用以接收'$gen_call', '$gen_cast' 以及其餘的message, 緊接着交由 decode_msg 函數進行處理.
1 %%% --------------------------------------------------- 2 %%% The MAIN loop. 3 %%% --------------------------------------------------- 4 loop(Parent, Name, State, Mod, hibernate, Debug) -> 5 %% 這個坑在說hibernate 的時候再填 6 proc_lib:hibernate(?MODULE,wake_hib,[Parent, Name, State, Mod, Debug]); 7 loop(Parent, Name, State, Mod, Time, Debug) -> 8 Msg = receive 9 Input -> 10 Input 11 after Time -> 12 timeout 13 end, 14 decode_msg(Msg, Parent, Name, State, Mod, Time, Debug, false). 15 16 wake_hib(Parent, Name, State, Mod, Debug) -> 17 Msg = receive 18 Input -> 19 Input 20 end, 21 decode_msg(Msg, Parent, Name, State, Mod, hibernate, Debug, true). 22 23 decode_msg(Msg, Parent, Name, State, Mod, Time, Debug, Hib) -> 24 case Msg of 25 %% 這個坑在說sys trace/get_status 的時候填 26 {system, From, Req} -> 27 sys:handle_system_msg(Req, From, Parent, ?MODULE, Debug, 28 [Name, State, Mod, Time], Hib); 29 %% 這個坑在說 terminate 的時候填 30 {'EXIT', Parent, Reason} -> 31 terminate(Reason, Name, Msg, Mod, State, Debug); 32 _Msg when Debug =:= [] -> 33 handle_msg(Msg, Parent, Name, State, Mod); 34 _Msg -> 35 Debug1 = sys:handle_debug(Debug, fun print_event/3, 36 Name, {in, Msg}), 37 handle_msg(Msg, Parent, Name, State, Mod, Debug1) 38 end.
在上面的代碼片斷中, L8 正是receive self 或外部進程的message, L23 是decode_msg 函數的入口, 在L33和L37 處調用handle_msg 函數進一步對msg消息進行處理.代碼比較簡單,不必一行一行分析了.
call 在上一篇blog中已經提到, cast以及abcast 的實質就是調用erlang:send bif, 最終調用erts beam 下的dist.c .
multi_call 牽扯到多node , Erlang stdlib 中pg2 module 就主要使用multi_call 同步各自node 上ets 表的信息. 如:
1 create(Name) -> 2 _ = ensure_started(), 3 case ets:member(pg2_table, {group, Name}) of 4 false -> 5 global:trans({{?MODULE, Name}, self()}, 6 fun() -> 7 gen_server:multi_call(?MODULE, {create, Name}) 8 end), 9 ok; 10 true -> 11 ok 12 end.
multi_call 調用 do_multi_call 函數, do_multi_call 使用Middleman process . Middleman process 負責給各node 發送 Label 爲 '$gen_call' 的消息並等待各node 的結果返回.
1 %% Middleman process. Should be unsensitive to regular 2 %% exit signals. The sychronization is needed in case 3 %% the receiver would exit before the caller started 4 %% the monitor.
最終, 經過exit 的方式返回給主調用進程, 而主調用進程會經過monitor/receive {'DOWN' ...} 的方式接收結果.
注意: Middleman process 須要monitor 目標node, 若是nodedown, 即會採起 call 失敗的流程進行處理.
參考: http://www.erlang-in-anger.com/