Unity中Oculus controller的按鍵檢測

在Unity中用Oculus Integration是對Oculus Controller輸入進行檢測的一種方法。 參照開發手冊中在腳本里用OVRInput.Get(OVRInput.Button.One);就能夠得到按鍵狀態(True/False)。 使用OVRInput須要先將OVRManager拖給某個object,而且確保它處在選中的狀態。在Debug mode中到如今爲止還有一個問題(b
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