C# 線程系列三 定時器線程

上一篇文章我們講訴了自定義線程執行器和任務處理器 我們繼續來講解自定義線程的定時執行器,我們在很多場景下需要做到某些狀態或者數據進行更新,如果事情很多很雜,很時候時候會創建很多不同的定時器那麼勢必會照成系統的消耗和性能低下的問題!今天我們來解決這一問題。 首先我們創建定時任務執行器基類 1 /// <summary> 2 /// 3 /// </summary> 4
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