c# 多線程系列二 自定義線程執行器

看了第一篇文章,多線程系列,看到了在線程執行任務隊列有了一定的瞭解~! 那麼今天我來講講,怎麼樣構建通用的自定義線程概念! 線程執行任務,肯定要有目標,但是如果寫死了,那麼一個線程處理執行職能按照思路處理一類任務,顯然不滿足我們的實際場景的需求,那麼怎麼才能創建靈活的線程執行器呢! 首先我們來創建一個任務構造器! 1 /// <summary> 2 /// 線程模型執行任務 基類
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